先说天赋
天赋大部分情况选强攻,致命节奏的话也就对面前排多加自家辅助是软辅的时候比较合适带,第二行天赋凯旋或吸收生命力,第三行,欢欣,第四行看个人爱好
副系的话目前四个都试过了,红色的话点猛然冲击,剩下一个随意点,猛然冲击一把能打上千伤害不比砍到低
巫术系点迅捷加灵光披风带疾跑,坚决系点护盾猛击加复苏(有露露可以这么点,护盾猛击这版本有软辅的话输出比主天赋都要高,堪称加强版不灭),启迪系的话饼干,星界,前期抗压经典天赋,不过我觉得前面三个复系点法更好玩点。
出装的话前两件荒野剑三项,这两件都加面板攻击和攻速,全是薇恩要的属性,剩下看出装看情况
1、轻语,生存无压力,带团环境好第三件就出,荒野剑,三项,轻语出完基本输出直接爆炸了
2、火炮,对面选丢丢怪出来的时候出,什么火男拉克丝这种,就直接出火炮和饮血,一直白嫖,打资源团的时候尽量推完线侧面进场,他们技能都是分割战场的,和队友站一起反而不太好打
3、无尽,优势局第四件出,劣势局第五第六件看情况出或不出
4、盾宫/饮魔刀/复活甲,面对涂、突脸阵容时候考虑,薇恩多活一秒可能就是对方死了
5、水银,优先级一般大于饮血,提薇恩团战上限的装备
6、飓风,队伍缺aoe的时候出
7、羊刀?个人建议别出,这装备强在叠满后的dps但很拖节奏,除非你前两件不出三项出羊刀
后期黄叉系装备优先级>灵风
天赋大部分情况选强攻,致命节奏的话也就对面前排多加自家辅助是软辅的时候比较合适带,第二行天赋凯旋或吸收生命力,第三行,欢欣,第四行看个人爱好
副系的话目前四个都试过了,红色的话点猛然冲击,剩下一个随意点,猛然冲击一把能打上千伤害不比砍到低
巫术系点迅捷加灵光披风带疾跑,坚决系点护盾猛击加复苏(有露露可以这么点,护盾猛击这版本有软辅的话输出比主天赋都要高,堪称加强版不灭),启迪系的话饼干,星界,前期抗压经典天赋,不过我觉得前面三个复系点法更好玩点。
出装的话前两件荒野剑三项,这两件都加面板攻击和攻速,全是薇恩要的属性,剩下看出装看情况
1、轻语,生存无压力,带团环境好第三件就出,荒野剑,三项,轻语出完基本输出直接爆炸了
2、火炮,对面选丢丢怪出来的时候出,什么火男拉克丝这种,就直接出火炮和饮血,一直白嫖,打资源团的时候尽量推完线侧面进场,他们技能都是分割战场的,和队友站一起反而不太好打
3、无尽,优势局第四件出,劣势局第五第六件看情况出或不出
4、盾宫/饮魔刀/复活甲,面对涂、突脸阵容时候考虑,薇恩多活一秒可能就是对方死了
5、水银,优先级一般大于饮血,提薇恩团战上限的装备
6、飓风,队伍缺aoe的时候出
7、羊刀?个人建议别出,这装备强在叠满后的dps但很拖节奏,除非你前两件不出三项出羊刀
后期黄叉系装备优先级>灵风