这次的剧情看完了,看的还算仔细,现在总结一下自己的结论。
1.剧情的整体逻辑,故事的前后发展还算合理还算清晰,算是为数不多的优点。
2.叙事的节奏,乱,甚至有点莫名其妙,主视角乱跳,大量参杂谜语人的对话,场景也是乱跳,就像小白文作者硬写名著的那种故作高深的感觉。
3.与之前剧情内容的不符合,突然出现的真神侍女和某人do的剧情,第一遍我愣是没看出来,还是觉得莫名其妙回去看文案才发现,这一段不仅在这次的剧情里怪异,甚至放整个尘白到目前为止故事的显得莫名其妙。在之前的故事里,性这个东西要么是用隐喻要么是不谈,但是这一段居然就这样写出来了,甚至是非人生物和人的性描写,我个人觉得是文案个人的阴湿XP。而且还描写罗赞在旁边看,真神侍女还喊她,这么写她是等着加入吗?
4.避雷问题,在上次剧情里特意修改第一个泳装版本的女角色泳装被播出的问题,我还以为避雷这一次有所提高,结果裸足踩人的剧情还是这样写出来了,虽然足这个部位不算x器官,但是你做cg都知道把足放屏幕前面,不知道拿裸足踩路人会让玩家反感吗?
5.分析员刻画的问题,在看见拖油瓶这三个字我是有几秒呆住的,我一开始是告诉自己这里指的是没泰坦物质还是普通人战力弱,但是很快就觉得说服不了我自己,拖油瓶和战力弱完全不是一个概念,做为指挥官,哪怕战力弱,也不可能会被当成拖油瓶
6.剧情的麻辣度,做为主线要牺牲麻辣的剧情是不可避免的,但是文案里充斥了大量的,没有必要的,谜语人的剧情。为了这一坨去牺牲麻辣的部分。你以为你写的是什么名著吗?是什么宏大世界观的传奇故事吗?玩家是冲这些狗屁不通的故事来的吗?都死过一次了还没看明白玩家想看的东西吗?
其他的什么01什么肴姐我没有注意也没有多想,但是看大家分析的也确有此事,这些细想也是一坨。
大家多多少少把这款游戏当成某种寄托,对女角色的情感寄托对刻画是玩家玩这款游戏的最核心的东西,这这一点的意识不到,不好好打磨对角色刻画最基本的文案,随意写一些伤害玩家感情的东西出来。如果继续这样做,那我只能说,你就抱着那些高大上的新颖的花大量时间精雕细琢的全新玩法去坟墓里吧。

1.剧情的整体逻辑,故事的前后发展还算合理还算清晰,算是为数不多的优点。
2.叙事的节奏,乱,甚至有点莫名其妙,主视角乱跳,大量参杂谜语人的对话,场景也是乱跳,就像小白文作者硬写名著的那种故作高深的感觉。
3.与之前剧情内容的不符合,突然出现的真神侍女和某人do的剧情,第一遍我愣是没看出来,还是觉得莫名其妙回去看文案才发现,这一段不仅在这次的剧情里怪异,甚至放整个尘白到目前为止故事的显得莫名其妙。在之前的故事里,性这个东西要么是用隐喻要么是不谈,但是这一段居然就这样写出来了,甚至是非人生物和人的性描写,我个人觉得是文案个人的阴湿XP。而且还描写罗赞在旁边看,真神侍女还喊她,这么写她是等着加入吗?
4.避雷问题,在上次剧情里特意修改第一个泳装版本的女角色泳装被播出的问题,我还以为避雷这一次有所提高,结果裸足踩人的剧情还是这样写出来了,虽然足这个部位不算x器官,但是你做cg都知道把足放屏幕前面,不知道拿裸足踩路人会让玩家反感吗?
5.分析员刻画的问题,在看见拖油瓶这三个字我是有几秒呆住的,我一开始是告诉自己这里指的是没泰坦物质还是普通人战力弱,但是很快就觉得说服不了我自己,拖油瓶和战力弱完全不是一个概念,做为指挥官,哪怕战力弱,也不可能会被当成拖油瓶
6.剧情的麻辣度,做为主线要牺牲麻辣的剧情是不可避免的,但是文案里充斥了大量的,没有必要的,谜语人的剧情。为了这一坨去牺牲麻辣的部分。你以为你写的是什么名著吗?是什么宏大世界观的传奇故事吗?玩家是冲这些狗屁不通的故事来的吗?都死过一次了还没看明白玩家想看的东西吗?
其他的什么01什么肴姐我没有注意也没有多想,但是看大家分析的也确有此事,这些细想也是一坨。
大家多多少少把这款游戏当成某种寄托,对女角色的情感寄托对刻画是玩家玩这款游戏的最核心的东西,这这一点的意识不到,不好好打磨对角色刻画最基本的文案,随意写一些伤害玩家感情的东西出来。如果继续这样做,那我只能说,你就抱着那些高大上的新颖的花大量时间精雕细琢的全新玩法去坟墓里吧。
