天魔浅浅玩过一下,做成就速推的时候用了一下,没有好好玩,个人感觉很麻烦,体系自由度较高但是也意味着本身没有形成完整体系,目前用玄火/截脉的多。
天机认真玩了极难+8拿满继承点,强度绝对没问题,因为没有试过额外30层难度,就+8来说,一个人打迦摩一剑触发春哥/打叔叔过得概率很高/打5个满经脉满极品装备招式的队友可以不掉血。所以强度肯定没问题。1-3式存在感低,就是心法轻功绝式。开自动不智能,需要手动操作。
达摩刀法,现在正在玩,感觉是设计非常成功的一套玩法,绝式单体目标明确,可攻可守,三式特效灵活随机,1-2式互动而且强力,看buff打1-4式手感好,打击感强。不足之处,除衣服和饰品之外,游戏内可以全套获得,不需要继承也可以达到完全体,或者不完全体,不带断业就继承秘籍连队友也可以玩少林刀,打击感到位,像极了叶飞六合剑那样,未领悟精髓但是自身悟性极高。
长生殿传承,就当自己是白唯一,打击感也不错,冰火毒内伤,缺点明显,敌人清debuff快或者免疫反弹的,不好打,防御优秀但输出能力有限,限定回合数战斗压力就上来了,拳套特效好玩但也不如天魔拳套灌伤害。
天山强度不高,就是比已有的太极三件套太极拳太极剑厉害一丢丢,优点在于起手绝式速刷,三式伤害很高,但是缺少装备心法支持,如果开局给上清风云诀心法,或者给一个上清正宗buff,可玩性更高。
天剑传承,猜拳,上限高,天佛窟上手试过,目前暂时没有多少玩的欲望。
玉龙,所有人都在说,我没有玩过,因为不急。对于玉龙,应该按照实际防御减伤/输出/控制自动/手动都应该综合评价。一句话评价,最高境界“无”,就是进场不动按z调息获胜。
