青钢影觉醒出了百分比伤害,不再按法力值多少决定真伤数值,普通状态下,一次攻击可以燃烧敌人24%最大法力值/其它至强身体能量,制造最大生命值30%的真伤。在切换到【魂核-青钢】后,一次攻击可燃烧敌人33.6%最大法力值,造成42%最大生命值的真伤。(有些读者对此段提出质疑,认为真伤应该按扣除最大法力值的百分比算具体数字,尚不确定蚊子是否会修改,反正我不支持修改,好不容易看到超强数值,凭什么改)真伤终于不再只是破甲效果>具体数字,而是单独的真伤数字终于无比抢眼。当然,破甲效果也更强出以前许多了,整天伤害拉高不知多少。
四个至强属性被动完全解锁,至强魅力被动也提升了一些效果,期待至强负魅力的诞生让至强魅力被动完全解锁。
力量:实际计算中力量属性数值变成面板数值的2.5倍。
敏捷:武器攻击力上下限+1500点,速度增加8.2倍,至强本能+60点,以后每加一点敏捷等于加一点本能,本能包括了反应和感知类的所有身体机能。
体力:1点至强体力=50万至强生命值。+1点体力=加0.12%伤害减免。
智力:1点至强智力=10万至强法力值。主要装备栏提升为20个,技法能力开发速度增加3500%。每提升1点至强智力,永久增加30点元素亲和力。
现在苏晓还没有分配100点至强属性点,力量始源还没有吞噬几个至强被动,还没有使用免费技能升级权限,灭法被动没有掌握,好像还有起源石-世界的加成也没有查看。苏晓认为后续这些升级才是重量级。本次休息期间的提升可谓是历来之最,别忘了他在返回乐园前的面板数据
四个至强属性被动完全解锁,至强魅力被动也提升了一些效果,期待至强负魅力的诞生让至强魅力被动完全解锁。
力量:实际计算中力量属性数值变成面板数值的2.5倍。
敏捷:武器攻击力上下限+1500点,速度增加8.2倍,至强本能+60点,以后每加一点敏捷等于加一点本能,本能包括了反应和感知类的所有身体机能。
体力:1点至强体力=50万至强生命值。+1点体力=加0.12%伤害减免。
智力:1点至强智力=10万至强法力值。主要装备栏提升为20个,技法能力开发速度增加3500%。每提升1点至强智力,永久增加30点元素亲和力。
现在苏晓还没有分配100点至强属性点,力量始源还没有吞噬几个至强被动,还没有使用免费技能升级权限,灭法被动没有掌握,好像还有起源石-世界的加成也没有查看。苏晓认为后续这些升级才是重量级。本次休息期间的提升可谓是历来之最,别忘了他在返回乐园前的面板数据
