金:纵地金光,2费吸8费,消散其中的非金灵气。
木:寄杖诀,3费吸3费,翻倍木灵气。
水:御水诀,2费换2费,增加水系权重。
火:离火绝炎,2费换3费,自身获得灼烧。
土:地煞凝结,1费最多吸8费。
我个人体感是火>水>金=木>土。因为还是喜欢稳定,地煞因为一直玩引力感觉用的很少,不知道土阵流派是不是很依赖地煞。
木:寄杖诀,3费吸3费,翻倍木灵气。
水:御水诀,2费换2费,增加水系权重。
火:离火绝炎,2费换3费,自身获得灼烧。
土:地煞凝结,1费最多吸8费。
我个人体感是火>水>金=木>土。因为还是喜欢稳定,地煞因为一直玩引力感觉用的很少,不知道土阵流派是不是很依赖地煞。