xdx玩太刀的,以前一直都不清楚额外加的攻击力对伤害的影响,如今配珠子的时候才开始仔细考虑了起来
然后就用两把不同面板的纯物理太刀来进行了测试,有了如下几个发现,虽然可能已经是人尽皆知了(
首先,怪猎在没有会心的情况下不存在伤害浮动,所以每次同种攻击打出的伤害是相同的(测了十来遍整套登龙伤害都一样,应该不会有问题吧)
剩下的可以从下面两张图体现出来(所有数值都是建立在黄刃(没错从紫斩砍到黄斩再测的)情况下打的包括气刃突刺在内的登龙的伤害)


如上图可看出两个结论
其一是攻击力加成与武器本身面板无关,哪怕本身武器攻击是0或者是100w该加多少还是多少
第二是平均每点攻击只能堪堪加2点伤害,这不是每次攻击加两点,而是一整套登龙只加区区2点伤害,每级攻击珠+3攻击,也就是说上一个攻击2你打一套登龙伤害只多了一两颗石头的程度...这是否有点...
看目前ta记录大佬一登黑龙差不多2000伤害,也就是说每点攻击收益在1‰左右,那么找这么来看,用这么多孔位上加攻击的技能(如攻击、怨恨、无伤等)是否有点亏?希望有大佬能解答
然后就用两把不同面板的纯物理太刀来进行了测试,有了如下几个发现,虽然可能已经是人尽皆知了(
首先,怪猎在没有会心的情况下不存在伤害浮动,所以每次同种攻击打出的伤害是相同的(测了十来遍整套登龙伤害都一样,应该不会有问题吧)
剩下的可以从下面两张图体现出来(所有数值都是建立在黄刃(没错从紫斩砍到黄斩再测的)情况下打的包括气刃突刺在内的登龙的伤害)


如上图可看出两个结论
其一是攻击力加成与武器本身面板无关,哪怕本身武器攻击是0或者是100w该加多少还是多少
第二是平均每点攻击只能堪堪加2点伤害,这不是每次攻击加两点,而是一整套登龙只加区区2点伤害,每级攻击珠+3攻击,也就是说上一个攻击2你打一套登龙伤害只多了一两颗石头的程度...这是否有点...
看目前ta记录大佬一登黑龙差不多2000伤害,也就是说每点攻击收益在1‰左右,那么找这么来看,用这么多孔位上加攻击的技能(如攻击、怨恨、无伤等)是否有点亏?希望有大佬能解答