排位赛是真实存在ai的,基本谁家ai少谁家就能赢,除非你有远超分段水平的能力,能带队三打五,四打五。先说结论,图一是真人主页,图二是ai,这个检测法百分百准确,网上许多博主说的也确实正确,顺风人机就会送节奏。举个例子,自家对抗路是个ai,以廉颇为例(真实案例),前几分钟能做到线上单杀,支援并和队友打配合打赢小规模团战,帮助建立前期优势,并给其他玩家心中树立一个对抗路有实力的好印象,然后到了中期,廉颇就会莫名奇妙的去一打四,一打五,由于先前给你树立了好印象,你就以为廉颇找到了不错的机会,然后人不齐就去打团,最后送了一波小团灭,再到后面廉颇也还是会一直去一打四一打五,但凡有人想去救他就是陪葬,最后大顺风硬是给送成逆风,队伍里唯一一个前排一只去送,打团永远少一个人,自然是几乎不可能打赢的,这就是系统安排你输的局,对面五个真人,自家1到2个ai。连败后系统会安排奖励局,给玩家刷金牌来弥补连败掉的星,这样的奖励局基本有1到2把,抓住机会能补四颗星,让玩家产生想继续玩的心理,然后继续安排你。我今天打了十几把,只有一把是10个真人,其他全部都是自家有ai就输,对方有ai就赢,多的战绩就不展示了,大家可以自己去实践(我就是一把一把翻战绩看主页实践后才发的帖子),看主页这个办法百分百精准(图示),还有一个办法就是打完进匹配页面,点击右上方的最近,这样能看到最近几把匹配到的人,ai赛后要么是组队中 ,要么是训练中,反正不会再开一把;真人的话就是四种情况:在线(ai不会显示在线)、离线、组队中(可以等一些时间看看会不会有变化,或者直接去查主页)和开局几分钟。我是感觉匹配机制这样搞是真的没意思,输赢全靠系统安排,个人猜测可能是和日活相关,先安排连败再安排奖励局,这样能激起部分人玩下去的欲望,也保证了日活。真的,输赢不掌握在自己手里的时候感觉是真难受,本人在被匹配机制制裁,并掌握确凿证据后遂发帖曝光



