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新门派也玩了几天了,聊聊段氏

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我从不怀疑西山居造爹的能力,也理解他们的套路,毕竟新门派要吸引人玩,才能促进套外观,买修为,刷资历等一系列促进活动和消费的玩法。但是对他们有没有用心做新门派,还是能一眼就看出来的,接下来我说说这几天段氏的一个体验和未来调整的预测。
昨天野外战绩镇。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-04 17:07回复
    先说目前的总体评价,既要又要的数值怪,武学套路不成体系,没有门派特色,但是未来可期。下面一条一条拆。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-04 17:08
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      段氏强不强,强。强在哪,目前突出点除了强在数值,强在骤劈抟之外,还强在雾渺降低距离的能力上。但是大家更侧重的是伤害,我相信大部分pvp玩家已经体会过技能全黑,一拉一飞回营地的感受了。也体会过大半血被双引窍带走的懵逼感了。伤害是真的高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-04 17:12
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        但问题是,我没想到段氏的奇穴这么抽象,按正常门派的奇穴设置来说,小大风抓人和指法秒人,只能点出一个,但段氏可以都点出来,我只要稍微牺牲一点点劈风的伤害就可以点出双引窍甚至三引窍,并且我还能点个回血保命。这合理么?策划在设置奇穴的时候到底是怎么想的?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-04 17:15
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          现在段氏就是个移动炮台,那些不平衡的强化奇穴是留着以后慢慢削弱的,就跟去年的万灵似的,当时大马放恐惧的时候自身是没有僵直的,祝灵点出来之后一次变身就能双恐,看看现在还剩下啥


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-04 17:19
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            还有段氏的武学体系,在最开始发布会爆料的时候,我以为整个套路体系会围绕着任督二脉来建设,以一阳指为消耗能量的核心伤害套路,扇子位移或控制并且辅助回复能量,结果一上线,4个指法,两个回,另外两个只要一用就各掉一半。其他套路和能量球关系没有,那你设置100的上限干嘛?任督二脉各4点能量足够了。甚至你删了变成buff我觉得都可以。武学体系过于割裂,完全看不出这个门派特色机制和核心到底是什么。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-04 17:20
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              但是段氏又有自身很特殊的机制,雾渺和迷云,这两个效果的辅助能力又给了段氏拉扯和辅助的能力。抛掉段氏高伤害之外,这两个才是未来真正该重点着手的方向。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-04 17:23
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                常玩霸刀的朋友应该都知道,这种特殊机制特别适合给队友洗脚。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-04 17:24
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                  所以我们预测一下未来伤害削弱后段氏技改方向和侧重体系。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-04 17:25
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                    1.加强整个武学的关联性,细化任督二脉能量的使用分配和回复手段,或者丰富一阳指套路的技能,让整个战斗过程又更多的策略选择。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-04 17:26
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                      2.弱化聘风令的逆天效果,参考长歌刚出来江逐的调整方向,沉默可能不会立即生效,给人一定的反应能力。但是同时强化上雾渺的手段,目前雾渺就只有直接开雾和雾刃4连,后续加强和聘风令的联动,使风从拉人击倒变为拉人扩雾。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-04 17:29
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                        3.输出重点放在一阳指上,目前指法玩起来其实和简略版的花间差不多,可以做出差异化,稍微加强部分指法的作用,比如点穴,封脉等等。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-04 17:31
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                          4.调整奇穴的战略侧重点,细化风雾系统、指法输出、拉扯能力等多种策略方向。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-04 17:33
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                            之前和别人讨论过段氏的防御能力,其实我觉得还好,因为有雾渺和云散,段氏基本都是在风筝人,但是后续在伤害削弱后段氏能不能经得起长期拉扯还有待商榷。然后全程免act太踏马bug了,丐帮是偷了家主酒喝么?这么针对?


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-04 17:35
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                              基本目前想到的就这些,后续再想到再补充。


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-11-04 17:35
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