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艾尔登法环吧
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简述埃尔登法环PC画面设置和掉帧的一些原因
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长门有希的三无
碎星大将
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PC RTX2070 画面设置如下
送TA礼物
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1楼
2024-11-03 11:34
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长门有希的三无
碎星大将
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首先艾尔登法环有优化吗?
答案是没有,并且而且最近的补丁对游戏进行了负优化
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2楼
2024-11-03 11:36
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长门有希的三无
碎星大将
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楼主使用的笔记本配置如下
处理器AMD Ryzen 5 3600
显卡 2070
内存 Drr4 3600 32G
硬盘系统是固态 游戏用的是机械硬盘
IP属地:上海
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3楼
2024-11-03 11:40
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长门有希的三无
碎星大将
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最近维修过一次,电脑回来以后更新了新版本后上游戏发现出现了很很严重掉帧现象,用Win10自带的帧数测试功能发现帧数最低在45帧,甚至在30帧左右。
这几天本人一直在关卡前方进行帧数调试,最终让我弄明白了掉帧的原因。
IP属地:上海
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4楼
2024-11-03 11:43
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长门有希的三无
碎星大将
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下面先讲为啥把测试帧数的地点放在关卡前方,以及这里测出来的画面为什么有代表性,以及第二第二帧数对照地点设置在哪里比较好。
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5楼
2024-11-03 11:46
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长门有希的三无
碎星大将
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以下设置三个测试地点
1,关卡前方
原因这里地形开阔——可代表游戏中大部分旷野地形,其次四周空旷可以经历到各种天气包括白天黑夜,最后这里敌人数量众多,能测出的帧数,起码在本体中是具有代表性的。
2,艾尔登宝座
这里可以很清晰的观察游戏各种特效对帧数的影响,这里的光影特效很能直观的反应出来,一般关卡前方和艾尔登宝座能稳60帧那么游戏本体畅玩。
3,DLC墓地平原
这里代表DLC的旷野,这里能满60帧代表大部分旷野都能流畅游玩。
4,DLC城的前方
这里我本来我不想提的 因为这个地方实在是太奇葩了,大部分人都掉帧,没任何参考意义,但是如果你的电脑在这种极端环境下都不掉帧,那游戏岂不是畅玩??
IP属地:上海
6楼
2024-11-03 12:04
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长门有希的三无
碎星大将
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第一关卡前方
运气不错是晚上的黄金赐福
两种天气有参考意义
一种是下雨一种是黄金赐福
下雨和黄金赐福都会引起掉帧
但波动不大也就一两帧左右
关卡敌人全部激活也会引起一两帧的掉帧,最大的掉帧最多在5帧(到这个5帧并不是你会一直保持在55帧运营),而是偶尔掉到55帧,大部分时间是在58-60之间,这里的敌人是15个敌人二条狗。
下雨天可能会波动大一点,不过也能稳定在57-59之间。几乎感觉不出掉帧
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7楼
2024-11-03 12:15
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长门有希的三无
碎星大将
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二,艾尔登宝座也称下雨天掉帧宝座,金闪闪掉帧特效测试宝座
这里主要用处是用来测试光影和,各种特效的地方。
主要用来测试光影细节呈现的地方。(这个BYD选项)我就是在这里测出真他么吃性能。
同时我也在这里测出了画面设置里的材质拉满最高和最低,几乎相差大概在1帧左右(还是定的情况下比如你突然使用了某些很酷炫或者细节很多的装备,所以我建议你们可以把材质拉满)
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8楼
2024-11-03 12:23
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长门有希的三无
碎星大将
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以上两个地点如果帧数波动不大,本体畅玩。
接下来先进入BYD的DLC墓平原吧,运气很好一下子随机到了下雨天。还是中午,特地送了一次火锅人
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9楼
2024-11-03 12:34
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长门有希的三无
碎星大将
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雨天对帧数的影响 最大火锅人的火焰特效 对帧数影响也很大 下雨天加火锅人用来模拟的是DLC旷野极端环境里帧数,但平均帧数依旧保持在57—60左右,所以DLC平原部分是可以畅玩的,接下来是重头戏,城的前方
这里我想说的是,其实我的配置在这里是没有参考意义的结论45帧左右 其实是43帧左右
也许能成为高配置电脑的测试地
这个地方为啥会掉帧那么严重我一直搞不清楚,你们可以看GPU和CPU的占用率
这就是问题所在或许是这地方压根没有优化吧
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10楼
2024-11-03 12:45
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长门有希的三无
碎星大将
10
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最后关于游戏设置和优化的一些话题
最近貌似对光追进行了一次优化,但这次优化后让游戏出现了一些问题
我建议最好不要吧光影细节呈现开到最高,如果对画面没要求最好开到中。
其次把显卡里的着色缓存设置为最少10G
IP属地:上海
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11楼
2024-11-03 12:50
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Gareth_Ke
双指使者
4
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到底要开什么关闭什么哈哈
IP属地:福建
12楼
2025-04-22 15:33
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是个好YIN
初到狭间
1
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n网下了个去除黄金树mod,帧数直接上涨了10多帧,合着这diao树这么吃性能
IP属地:湖南
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13楼
2025-04-22 15:56
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