战技 消耗等同于遐蝶生命上限30%的生命值,并对敌方单体造成等同于遐蝶100%生命值的量子属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于暇蝶50%生命值的量子属性伤害。
施放战技后遐蝶的普攻获得强化,持续3回合,遐蝶每回合开始时回合数减1,同时,使战技指定的敌方目标陷入【铭刻】,持续3回合。并使其陷入【纠缠】,持续3回合。
处于由遐蝶施放的战技附加的【纠缠】效果的敌方目标可以正常行动,并使其受到的来自遐蝶的战技与普攻造成的伤害提高效果原伤害的130%。
强化普攻 消耗等同于遐蝶生命上限30%的生命值,并对敌方单体造成等同于遐蝶70%生命值的量子属性伤害,对同排的其他目标造成等同于遐蝶15%生命值的量子属性伤害,若受到此伤害的目标持有【铭刻】,则额外对其造成等同于遐蝶20%生命值的量子属性伤害,并随机指定一个受到目标,对其造成等同于遐蝶30%生命值的量子属性伤害。
终结技1 单攻对指定敌方单体造成等同于遐蝶25%生命值的量子属性伤害,并使其陷入【标记】,持续3回合。终结技1无法对持有【标记】效果的敌方目标施放,施放终结技1后,遐蝶将立即再次施放终结技1。
终结技1可以被中断施放,施放终结技1后,终极技将被替换为终结技2,并立即激活终结技。
终结技1不视为终结技。
终极技2 群攻消耗等同于遐蝶生命上限99%的生命值,并对敌方单体造成等同于遐蝶50%生命值的伤害,同时,对所有持有【标记】的敌方目标造成等同于遐蝶250%生命值的量子属性伤害,若受到此伤害的目标持有【铭刻】,则额外对其造成等同于遐蝶300%生命值的量子属性伤害。本技能施放时,遐蝶每对一个目标造成伤害,则本技能造成的伤害降低25%,该效果乘算叠加。
施放终结技技后,遐蝶获得【自我观测】,持续2回合,效果持续期间,遐蝶将不会陷入无法行动状态,且生命值不会低于1点,并在施放技能时将所有敌方目标视作持有【铭刻】效果。
天赋 持有【铭刻】的目标被消灭后,其持有的【铭刻】效果将转移给场上未持有【铭刻】效果的生命值最高的敌方目标。
遐蝶施放普攻,战技,终结技时,基于场上持有【铭刻】效果的目标个数,获得以下效果
1名 遐蝶造成的最终伤害提高30%。
2名 遐蝶的量子属性抗性穿透提高20%。
3名 遐蝶施放技能后将使自身行动提前20%。
4名 遐蝶对敌方目标造成伤害时对相邻目标造成原伤害25%的伤害。
5名及以上 持有【铭刻】效果的目标受到伤害时,使所有持有【铭刻】效果的目标(除自身)受到等同于原伤害20%的伤害。
行迹1每消耗1%生命值,使自身获得1层【量子化】,每层使自身造成的伤害提高1%,持续1回合,最多叠加60层。
2每层【量子化】将使遐蝶的暴击率提高1%。
3暴击结算前,会以超过100%部分的暴击率再次判定,每次判定的暴击伤害按比例减少100%,最多减少至0%,循环至暴击率无溢出。
星魂1处于【量子化】状态下时,使自身的暴击伤害提高40%。
2消灭敌方目标后,立即获得一个额外回合并使造成伤害时无视敌方目标20%防御力,持续一回合,无视防御力效果最多叠加3 层,该效果触发后一回合才可再次触发。
4生命值低于生命上限的30%时,暴击率提高20%。
6战技不消耗战技点。 施放终结技后,使遐蝶陷入持续一回合的【纠缠】,遐蝶处于【纠缠】效果下时可以正常行动,并在遐蝶施放战技时提高750%暴击率,由该效果提供的暴击率提高效果无法转化为其他属性,同时,遐蝶施放战技时将对指定的敌方目标触发一次等同于强化普攻的效果。遐蝶处于【纠缠】状态下时,当获得由星魂2提供的无视防御力效果时,将使自身陷入的【纠缠】延长1回合。
//本来上周就写的差不多了,但最近沉迷崩二,所以拖这么久
//想到什么就写了什么,所以强度过于爆炸了,先看看机制吧,第二版再平衡下数值
//现在写的差不多的还有一个生命体系物理同偕一个暴击体系风虚无一个DOT体系量子虚无
//为那三个角色向大家求个名字(量子dot打算做出寂静领主,但她不可能这么早出吧)
施放战技后遐蝶的普攻获得强化,持续3回合,遐蝶每回合开始时回合数减1,同时,使战技指定的敌方目标陷入【铭刻】,持续3回合。并使其陷入【纠缠】,持续3回合。
处于由遐蝶施放的战技附加的【纠缠】效果的敌方目标可以正常行动,并使其受到的来自遐蝶的战技与普攻造成的伤害提高效果原伤害的130%。
强化普攻 消耗等同于遐蝶生命上限30%的生命值,并对敌方单体造成等同于遐蝶70%生命值的量子属性伤害,对同排的其他目标造成等同于遐蝶15%生命值的量子属性伤害,若受到此伤害的目标持有【铭刻】,则额外对其造成等同于遐蝶20%生命值的量子属性伤害,并随机指定一个受到目标,对其造成等同于遐蝶30%生命值的量子属性伤害。
终结技1 单攻对指定敌方单体造成等同于遐蝶25%生命值的量子属性伤害,并使其陷入【标记】,持续3回合。终结技1无法对持有【标记】效果的敌方目标施放,施放终结技1后,遐蝶将立即再次施放终结技1。
终结技1可以被中断施放,施放终结技1后,终极技将被替换为终结技2,并立即激活终结技。
终结技1不视为终结技。
终极技2 群攻消耗等同于遐蝶生命上限99%的生命值,并对敌方单体造成等同于遐蝶50%生命值的伤害,同时,对所有持有【标记】的敌方目标造成等同于遐蝶250%生命值的量子属性伤害,若受到此伤害的目标持有【铭刻】,则额外对其造成等同于遐蝶300%生命值的量子属性伤害。本技能施放时,遐蝶每对一个目标造成伤害,则本技能造成的伤害降低25%,该效果乘算叠加。
施放终结技技后,遐蝶获得【自我观测】,持续2回合,效果持续期间,遐蝶将不会陷入无法行动状态,且生命值不会低于1点,并在施放技能时将所有敌方目标视作持有【铭刻】效果。
天赋 持有【铭刻】的目标被消灭后,其持有的【铭刻】效果将转移给场上未持有【铭刻】效果的生命值最高的敌方目标。
遐蝶施放普攻,战技,终结技时,基于场上持有【铭刻】效果的目标个数,获得以下效果
1名 遐蝶造成的最终伤害提高30%。
2名 遐蝶的量子属性抗性穿透提高20%。
3名 遐蝶施放技能后将使自身行动提前20%。
4名 遐蝶对敌方目标造成伤害时对相邻目标造成原伤害25%的伤害。
5名及以上 持有【铭刻】效果的目标受到伤害时,使所有持有【铭刻】效果的目标(除自身)受到等同于原伤害20%的伤害。
行迹1每消耗1%生命值,使自身获得1层【量子化】,每层使自身造成的伤害提高1%,持续1回合,最多叠加60层。
2每层【量子化】将使遐蝶的暴击率提高1%。
3暴击结算前,会以超过100%部分的暴击率再次判定,每次判定的暴击伤害按比例减少100%,最多减少至0%,循环至暴击率无溢出。
星魂1处于【量子化】状态下时,使自身的暴击伤害提高40%。
2消灭敌方目标后,立即获得一个额外回合并使造成伤害时无视敌方目标20%防御力,持续一回合,无视防御力效果最多叠加3 层,该效果触发后一回合才可再次触发。
4生命值低于生命上限的30%时,暴击率提高20%。
6战技不消耗战技点。 施放终结技后,使遐蝶陷入持续一回合的【纠缠】,遐蝶处于【纠缠】效果下时可以正常行动,并在遐蝶施放战技时提高750%暴击率,由该效果提供的暴击率提高效果无法转化为其他属性,同时,遐蝶施放战技时将对指定的敌方目标触发一次等同于强化普攻的效果。遐蝶处于【纠缠】状态下时,当获得由星魂2提供的无视防御力效果时,将使自身陷入的【纠缠】延长1回合。
//本来上周就写的差不多了,但最近沉迷崩二,所以拖这么久
//想到什么就写了什么,所以强度过于爆炸了,先看看机制吧,第二版再平衡下数值
//现在写的差不多的还有一个生命体系物理同偕一个暴击体系风虚无一个DOT体系量子虚无
//为那三个角色向大家求个名字(量子dot打算做出寂静领主,但她不可能这么早出吧)