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希望eu5可以打破外交的规则

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比如不宣而战,战斗时跳过和谈直接把土地划为己有。欧陆4时刻都有一个火星裁判评判战争的胜负,只要裁判说不行,双方就要一直打下去。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-01 21:38回复
    比如我快统一欧洲了,就剩一个小国,但他却有一个远在阿拉斯加的盟友,真的绝望


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-01 21:39
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      2025-05-17 03:29:31
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      你这样大明也不用打援朝战争了,路易十六也不用卖头援美了


      IP属地:北京3楼2024-11-01 22:06
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        打了一个快速战争mod 全境盟主且己方没有任何地块被敌方占领直接100%分


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-01 23:12
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          eu3不间断占领一块土地两年就能获取该地块的游牧:在想我的事情?


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-11-02 01:35
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            水果牙西班牙,殖民地分数就不说了,大西洋一堆零零散散的岛有的还有要塞


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-11-02 06:33
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              你这个不现实,这样弱国很难破局了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-02 07:34
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                宣战是做给本国人看的,选择战争目标也是如此,如果真的没有宣战,没有战争理由就直接开战,那不就会出现这种情况,你种田种的好好的,别人部队跑你土地上来占地了你才发现对面宣战了,这得有多离谱。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-02 07:41
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                  2025-05-17 03:23:31
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                  如果能做出更丰富的基层治理维度,确实可以跳出威伐体系


                  IP属地:北京9楼2024-11-02 09:24
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                    其实eu4,玩家的破停和强宣已经算是“打破外交规则”了。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-02 12:56
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                      试试断绝盟约的功能


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-11-02 14:50
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                        这不是让ai恶心玩家


                        IP属地:江西13楼2024-11-02 14:54
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                          如果没有战争分机制怎么和ai谈判


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2024-11-02 15:26
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                            ck3?


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-11-02 19:58
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                              2025-05-17 03:17:31
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                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-11-03 02:35
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