总结一下就是荒野双刀拆东墙补西墙,结果东墙快拆倒了西墙上还有窟窿
蓝鬼意外的挺好触发(虽然还是比不了陇翔),但幽默12秒还不能续杯
乱舞的改动非常好,比之前灵活很多。虽然要控鬼人槽了但比控耐容易的多。
集中模式。。。等一个螺旋钻
搓背有多远死多远
容易搓不满有时还得把自己卡天上好久
即使搓完了也只能对着怪的屁股输出。闹麻了
小陀螺的手感,一坨答辩
不光接滑步很慢,接连斩都便秘
既没有崛起的蹭刀优势又没有世界的位移优势,成攒鬼人槽的工具了。。。明明荒野还特意加了个原地小陀螺却非得砍一刀,什么左右互搏啊
真的是看不懂为什么要削小陀螺。搞的就跟改了乱舞加了个秒萎蓝鬼后双刀就成什么强势武器了似的。。。我只能认为设计师想让双刀还曙光的债
荒野的双刀要改好还是有机会的。就看卡婊想不想了。。。


蓝鬼意外的挺好触发(虽然还是比不了陇翔),但幽默12秒还不能续杯

乱舞的改动非常好,比之前灵活很多。虽然要控鬼人槽了但比控耐容易的多。
集中模式。。。等一个螺旋钻




小陀螺的手感,一坨答辩



真的是看不懂为什么要削小陀螺。搞的就跟改了乱舞加了个秒萎蓝鬼后双刀就成什么强势武器了似的。。。我只能认为设计师想让双刀还曙光的债

荒野的双刀要改好还是有机会的。就看卡婊想不想了。。。
