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这本书后期疯狂键政的一个猜想

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我觉得是因为主角输不起,所以玩家必须百战百胜,所以压制了对手的实力,但是按照这种趋势很快就会横扫废土,为了水字数和其他势力的颜面,就开始大量的键政。
论据如下:
1、沙漠篇,军团实力就明显偏弱,飞艇坦克人数,一战的堑壕战模式,像战术核弹、地雷、生化武器、emp等难对付的东西全都没有,虽然可以拿这次的对手只是军团→东方军团→少壮派→东征军来找补……
2、巨石城篇,联盟明显打不过巨石城但是强行拿下,买的一次空袭就可以极大的缓解联盟面对的浪潮的攻势,还有一堆黑科技以及等效核弹的战略天基轨道炮,所以搞了波经济战+和平演变。实际上稍微了解的人就知道以巨石城的社会结构这是万中无一的奇迹,就像玩轮盘赌 上满子弹 赌左轮卡壳……
3、火炬篇,学院 企业 军团的实力被削崩了,联盟拉上这三大堕落帝国一起打火炬,然后这三老是打不过,然后求联盟帮忙。到了这一步已经明说联盟无敌了,所以后面就开始开地图、疯狂键政、就算打仗也是联盟一部分势力开打、西岚篇都玩起了代理人战争……
4、如果对以上说的都不太敏感的话,可以想想核弹级别的杀手锏玩家在战场上吃过吗?比如核弹本身、巨石城这种级别的聚居地都有的战略天基轨道炮、可以抗2发核弹的超变这些。是不是对手硬要玩战术结果都被提前引爆了,或者干脆就没出现


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-01 14:46回复
    有没有道理?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-01 14:47
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      2025-08-20 02:25:17
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      有道理,所以你爱不爱看呢?而且为什么一定要写战斗力,写政治就不好吗?像这种玩家流到后期,本来就是无敌的,玩家等级越来越高,经验越来越丰富,我也很好奇,在你心里认为什么玩意儿能打得过玩家?其实你只要看到玩家流,你就可以直接认定前中期是战斗类,后期肯定不是战斗类的小说了。
      你肯定要反驳我说,而玩家留到后期,怎么就不能打不过人家了?就不能把boss设计成无敌的吗?那我也很好奇,这本小说写来干什么?就为了告诉你,从头到尾主角以及玩家的努力都是白费的,因为boss本身就是从头到尾无敌的 人家只是闲的蛋疼,在那里看戏而已。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-03 14:30
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        军团之间亦有差距,沙漠那就是典型,你说的那些武器本来就是东边理想城爱用的,整个军团可能科技就差不多冷战那块了,就飞艇超模一点。
        巨石城主要是想说贵族阶级,这个问题到现在都有,说好听点就是财阀,当大量财富聚集到少数人手里且规则不完善时就会出这个问题,08年金融危机差不多就是这么来的(好像20世纪还有一次忘记世间了)
        火炬更好解释了,说是三大堕落,学院就派一支小队,军团的科技又不是很高,理想城没有常驻军,来的都是只打过游戏的新兵蛋子
        那个天基炮本来就是分裂的时候带出来的,多的也不想解释了
        看小说想看懂想接受就要带入,为了挑刺去看就是你这样明明有交代直接忽略。。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-03 21:42
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          沙漠篇有道理。但巨石城篇还好,那时候联盟实力已经有很大提升了,缺一点积累。而且巨石城战力真不强,顶尖全靠战前物资顶着。而且巨石城可以说根本没有一个统一的领导,力量太分散了。火炬篇其他势力偏弱主要因为不是本土作战,加地形劣势,加地方没有战略核心?因此像玩家力量才能更大地发挥。而且玩家的身体素质很高啊,基本超出正常科幻范畴了,有挂怎么打?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-04 19:14
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            前面还能解释,后面打火炬,打南方军团纯纯给对面降智,赢得太容易,好无聊


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-05-10 14:19
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              优势火力打崩玩家三天的补给线,一波给主角带走的风险后面一直没提过吗?真就所有人按照主角的节奏打添油战?


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2025-06-28 02:24
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