听说唤灵僧是幽龙克星,实战感觉一般,后来想知道幽龙倍率的具体计算方式,训练营里试试了在这里说一说,应该错不了。以下以单双骨龙幽龙体系为例
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首先幽龙体系是本质上祭祀(古龙加强先手)->幽龙(击杀)->骨龙(小丑加强遗言)的这一套叠乘体系。
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随从全金,倍率装备全齐 无复制 无任务的情况下,倍率计算如下:
2[金祭祀先手效果]*(3+1)[金古龙3倍先手+宝珠]*
2[金幽龙击杀效果]*(1+1)[鬼摇铃击杀翻倍]
满装备击杀倍率为2*4*2*2=32,无装备为12
注意,这里的倍率为击杀倍率,也就是“幽龙触发某个友方的遗言效果”触发了几个,32个也就是说会有32个友方会触发其自身的遗言效果。
实战中比如第一个触发给一号白骨带饼干,它会传给四次身材给其他人,第二个触发给2号白骨,它会传三次给其他人,以此类推,两人随机触发直到满32个。
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因此对于单骨龙而言,其身材的两倍(金骨龙)会传给其他友方共32[显然只有这个骨龙会触发遗言]*(3+1)[金小丑3倍遗言+饼干]=128次。
而对双骨龙而言,因为有32个友方会触发自身遗言效果,也就是说理想情况是每只骨龙分到16个,一只会传16*3=48次,一只会传16*4=64次,总计112次。但是由于双骨龙是互传,所以身材远超单白骨,理论上身材粗略能翻2^32倍。
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唤灵对幽龙体系的影响:
显然唤灵能让32个友方触发其自身的遗言效果造成影响,本来是32个双骨龙平分,现在是6个友方平分,一个骨龙能分到5个,也就是说一个传5*3=15次,一个传5*4=20次,显然降低了不止一点。
总体来说唤灵全污染的情况下能让幽龙体系传功次数缩减为三分之一(32/2->32/6),直观上是看不到电话号码了。
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首先幽龙体系是本质上祭祀(古龙加强先手)->幽龙(击杀)->骨龙(小丑加强遗言)的这一套叠乘体系。
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随从全金,倍率装备全齐 无复制 无任务的情况下,倍率计算如下:
2[金祭祀先手效果]*(3+1)[金古龙3倍先手+宝珠]*
2[金幽龙击杀效果]*(1+1)[鬼摇铃击杀翻倍]
满装备击杀倍率为2*4*2*2=32,无装备为12
注意,这里的倍率为击杀倍率,也就是“幽龙触发某个友方的遗言效果”触发了几个,32个也就是说会有32个友方会触发其自身的遗言效果。
实战中比如第一个触发给一号白骨带饼干,它会传给四次身材给其他人,第二个触发给2号白骨,它会传三次给其他人,以此类推,两人随机触发直到满32个。
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因此对于单骨龙而言,其身材的两倍(金骨龙)会传给其他友方共32[显然只有这个骨龙会触发遗言]*(3+1)[金小丑3倍遗言+饼干]=128次。
而对双骨龙而言,因为有32个友方会触发自身遗言效果,也就是说理想情况是每只骨龙分到16个,一只会传16*3=48次,一只会传16*4=64次,总计112次。但是由于双骨龙是互传,所以身材远超单白骨,理论上身材粗略能翻2^32倍。
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唤灵对幽龙体系的影响:
显然唤灵能让32个友方触发其自身的遗言效果造成影响,本来是32个双骨龙平分,现在是6个友方平分,一个骨龙能分到5个,也就是说一个传5*3=15次,一个传5*4=20次,显然降低了不止一点。
总体来说唤灵全污染的情况下能让幽龙体系传功次数缩减为三分之一(32/2->32/6),直观上是看不到电话号码了。