简单说下问题关键。
冲锋f1f3的可以输出自由化,缺点是自由就容易脱节。骑兵冲到对面出生点送了,步兵不打前排被骑兵遛狗,弓兵不往前射往后追骑兵。己方骑兵冲锋后要及时收回,对方有骑兵要先灭骑兵才能冲锋。
开战f1f4是列阵战斗,输出受限制,近战的步兵和枪骑还好,远程的基本不能看,猥琐的不行。所以开战最好只给近战推进用。而且也会受对方骑兵影响反向推进,所以必须先灭骑兵。
坚守f1f1是原地自由战斗,除了不能动其他都是自由的。对于远程是最好的输出命令,对于近战主要起防御作用。步兵要防御马的定向冲锋最好用盾阵,有较长的防御线。要吸引火力顶住步兵压力就用方阵,一定数量的精英盾兵组成的方阵可以成为敲不开的铁龟。