刀系技能:
必点高技能:“伤” 是主要输出技能,增加会心,伤害可观,尽量点高;“截” 有减速效果,是 PVP 的关键技能,点高可增强控制能力。
次要技能:“破” 能降低对手回避力和身法,适当加点;“狂” 增加物理攻击力的心法,视技能点情况加点。
锤系技能:
优先技能:“金玉震” 是群晕技能,在群战和控制中作用大,优先点高;“断吼” 增加对手吟唱时间,为后续输出创造条件,要点高。
次要技能:“天地震”“山河震” 等技能可根据个人需求和技能点情况加点。
心法技能:
“长生” 增加生命上限,可点高提升生存能力;“暴走” 增加移动速度,点高后机动性增强,无论是追击还是逃跑都很实用;“断吼” 增加对手吟唱时间的效果在 PVP 中很重要,建议点高。

必点高技能:“伤” 是主要输出技能,增加会心,伤害可观,尽量点高;“截” 有减速效果,是 PVP 的关键技能,点高可增强控制能力。
次要技能:“破” 能降低对手回避力和身法,适当加点;“狂” 增加物理攻击力的心法,视技能点情况加点。
锤系技能:
优先技能:“金玉震” 是群晕技能,在群战和控制中作用大,优先点高;“断吼” 增加对手吟唱时间,为后续输出创造条件,要点高。
次要技能:“天地震”“山河震” 等技能可根据个人需求和技能点情况加点。
心法技能:
“长生” 增加生命上限,可点高提升生存能力;“暴走” 增加移动速度,点高后机动性增强,无论是追击还是逃跑都很实用;“断吼” 增加对手吟唱时间的效果在 PVP 中很重要,建议点高。
