刀剑英雄的战力计算公式主要涉及物理伤害、属性伤害和附加伤害的计算,具体如下:
总伤害计算:
总伤害 = (物理伤害 + 属性伤害 + 附加伤害) × 等级修正
等级修正系数 = (1.02 + 等级差 ÷ 100)
物理伤害计算:
物理伤害 = 攻击力 × 攻击力 ÷ (攻击力 + 防御力 ÷ 1.5) × 状态修正 × 体形修正
实际攻击力 = 界面显示攻击力 × 技能修正百分比
战力计算:
在刀剑英雄中,每一点防御力增加的战力约为2.5战力。
当防御力每提高一倍时,伤害减少的幅度会减小。
这些公式和计算方法可以帮助玩家更好地理解刀剑英雄中的战斗机制和战力提升策略。


总伤害计算:
总伤害 = (物理伤害 + 属性伤害 + 附加伤害) × 等级修正
等级修正系数 = (1.02 + 等级差 ÷ 100)
物理伤害计算:
物理伤害 = 攻击力 × 攻击力 ÷ (攻击力 + 防御力 ÷ 1.5) × 状态修正 × 体形修正
实际攻击力 = 界面显示攻击力 × 技能修正百分比
战力计算:
在刀剑英雄中,每一点防御力增加的战力约为2.5战力。
当防御力每提高一倍时,伤害减少的幅度会减小。
这些公式和计算方法可以帮助玩家更好地理解刀剑英雄中的战斗机制和战力提升策略。

