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老白答疑解惑丨阵营机制&夜间保护等,近期Q&A出炉!

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各位大人对于新赛季阵营机制和玩法提出了许多问题,婉儿整理了其中的高频问题进行回答,一起来看看吧!
阵营赛季相
Q1:待建国之后同域玩家还能打架吗?能援助吗?
A1:同域之间虽然可以打架,但是这种内耗行为不提倡。我们希望同阵营的州可以团结以及有所共鸣!
因此,我们将这个美好愿望,做成了一个“小小彩蛋”~我们将在后续版本中新增了九州表情气泡的功能,每次发车时,都可点击按钮,在九州发送表情包,为同阵营的战友鼓舞加油。
Q2:游击军的意思是没有了最后的问鼎资格吗?还有游击玩法吗?
A2:游击军可以打城池,但无法占领,也没有争夺皇城资格。但可以打关隘与哨营,游击军有永业地资源掠夺等玩法~
Q3:建国后是由玩家是否可以换阵营?
A3:赛季结束之前,都不能转换阵营,只有在赛季奖励结算之后,才会开放玩家跨阵营换州
Q4:周六对决过程中去对方地图能去其他域吗?例如对手北域,我能去东域打人吗?
A4:跨服入侵可以任意前往跨服地图地域,不受关隘限制;若对决州为本服,且关隘是被锁住的,那么只能远程进攻对方州郡府,无法迁城过去打
Q5:州郡府这个采集东西是可以容纳好多州成员吗?
A5:建成州郡府后,可以在州郡府所在区域建设资源仓供州成员采集,每位州成员都可派遣1辆戎车前往采集。
其他问题
Q6:农林摊档目前的精选兑换实在太不吸引人啦,啥时候增加好东西?
A6:为了给玩家们带来更好的模拟经营体验,我们为广大玩家们准备了躬耕农作玩法,由于玩法开启节点较早,奖励未能照顾到各位身经百战的老牌城主大人,我们会在后续为大人们准备更丰富的奖励!敬请期待~
Q7:什么时候增加偷菜互动功能?
A7:感谢大人们对我们新玩法的关注和建议!
目前躬耕农作的玩法仍处于比较基础的种田玩法,偷菜以及更多互动玩法功能仍在开发中,相信很快可以和大人们见面!不管是种菜、偷菜、玩转庄园装扮,其本质依然是想要能给大人们带来更多简单轻松的玩法。我们会持续给大人们带来更多好玩新颖的玩法功能,请大人拭目以待!
Q8:特种兵回收了给的是什么材料,加速?还是资源?
A8:关于特种兵的重置回收,后续游戏内将新增特殊兑换币,特种兵回收后将按一定比例转化为兑换币,可供大人兑换各式各样心仪的奖励,如加速、征兵符等等
Q9:夜间保护的战损是有固定值还是百分比增加,具体咋个情况
A9:对于夜间保护的功能,上次对外后迎来了广大玩家的认可和拍手称好~感谢大人们的支持和鼓励~目前夜间保护的细则仍在商定中。各位大人有更多想法和建议,欢迎在留言区告诉我们!
Q10:夜间保护针不针对打城?针不针对打玩家县邑
A10:攻打城池和玩家县邑会被纳入夜间保护的区间。在夜间保护区间无法进行攻打。
Q11:夜间保护是每天吗?包括周六吗?能不能尽快实施
A11:夜间保护功能将在每天固定时段开启,同时包括周末~
目前我们已经在加快进度,相信这个功能很快能和大人见面!
Q12:管家功能是否收费?什么时候上?有什么功能?
A12:管家助手功能同时也是大家热议非常高的一个功能之一。
目的是希望通过管家助手可以帮大人把繁琐的日常事务安排得妥妥当当~
可以先给大家剧透的是管家助手目前在开发的功能有:一键施粥、一键县邑事件、一键寻马、一键巡视、县邑资源快速获取、宝箱、任务奖励一键获取等你所想到的,以及你未想到的功能,我们都在开发进度上!希望可以更大程度上解放大人的双手~
Q13:新赛季会出新课业吗?好多人快点完了,对决宝钱新皮肤有进一步使用空间吗?
A13:目前已有新课业的安排~已经在排期制作中,请大人们耐心等待~!
Q14:目前州规模是一个比较合理的数字。暂不增加~
Q15:周年庆海上贸易的玩法挺有趣的 有考虑常驻吗?
A15:感谢大人们对我们海上贸易玩法的喜欢!
该玩法后续将会不定期返场~
同时,我们也会在后续新活动玩法的趣味性上做更多投入~争取给各位大人提供更多轻松有趣的玩法。


IP属地:广东1楼2024-10-30 14:44回复
    好帖顶起来


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-09 16:34
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