上古卷轴吧 关注:1,633,690贴子:28,471,108
  • 15回复贴,共1
求助

怎么用ssedit修改召唤魔法的召唤物

只看楼主收藏回复

例如原本的“召唤火焰元素”修改成召唤出的召唤物是寒冰元素


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-30 09:19回复
    或者就是自制召唤魔法,可以把某个npc召唤过来


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-30 09:22
    回复
      2025-05-09 17:56:59
      广告
      应该是你英文没看对,flame和frost肯定不一样啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-30 09:31
      收起回复
        自制召唤比较复杂,要到spell里改,可以参考下召唤阿内尔甘的法术结构


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-30 09:32
        回复
          如果是想改成原版就有的召唤物,直接改spell里的effects项里的东西。比如召唤火焰元素改成寒霜元素,把召唤火焰元素法术effects项子项里的 EFID - Base Effect项内容修改为1CEAB(召唤寒霜元素的法术效果代码)即可。如果是想召唤原版没有的召唤物,先要去改法术效果的Assoc. Item项,再进行上述操作。
          注意任何修改都不要在原版内容里修改,创建一个esp,将原版内容进行覆盖。


          IP属地:广西5楼2024-10-30 10:09
          收起回复


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-30 10:33
            回复




              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-30 11:00
              收起回复
                先做一个npc,然后做一个法术效果召唤npc,再做一个法术加上这个法术效果,再做一个书设置成法术书把法术加进去就行了,上面那些步骤都可以直接复制原有的法术套用一下


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-30 13:19
                回复
                  2025-05-09 17:50:59
                  广告
                  大概就是这样








                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-10-30 13:33
                  收起回复
                    再问一下,如果是召唤法杖的召唤物呢?比如血腥玫瑰🌹


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-30 17:31
                    收起回复