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大战场武器平衡性再评
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江南无才人
将军
12
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总的来说,三角洲对武器的上限和泛用性控制得很不错,没有全距离t1的纯轮椅,低爆头倍率和身体减伤的设定也很大程度上限制了单人对战局的影响能力。同时,武器总体强度较低也避免了像2042一样极端高压的对枪环境。
之所以玩家仍然认为大战场武器不平衡,一是因为各职业间武器强度差别很大,二是因为某些弱势武器过于弱势。
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2024-10-30 00:15
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贝贝贝贝肯
尉官
8
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最喜欢用的两把枪,工程的pkm
真的稳伤害也不低,突击的ak12
本来不太喜欢玩后面越用越舒服
IP属地:海南
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2楼
2024-10-30 00:18
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2025-08-25 00:00:13
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江南无才人
将军
12
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这时候肯定有人问:那MP5和维克托呢?这两把枪固然在其第一段射程内称王称霸,但它们也受到了许多限制——无论如何均为4枪击倒的部位伤害,极其有限的射程,以及MP5不可用命中头部来弥补的四肢减伤。
IP属地:江苏
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3楼
2024-10-30 00:19
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贴吧用户_6S5DtV3bt
铂金
7
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说到底,三角洲就是卖皮肤赚钱,那枪械平衡就无解。想起来了,英雄联盟也是卖皮肤赚钱,英雄平衡也没差到这个地步啊,哎,总之就是竭泽而渔,能捞一笔是一笔,玩家都跑完了就出下一个游戏,codol就是前车之鉴。腾讯看起来赚了大钱,但这是用他的名誉换来的,这些钱都是有代价的。不过这有如何,腾讯的高管吃的满嘴流油,而我tnd还在吃泡面,艹
IP属地:上海
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4楼
2024-10-30 00:22
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enana193
尉官
8
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半自动和栓狙真能删了,纯纯奇异搞笑
IP属地:湖南
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5楼
2024-10-30 00:27
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江南无才人
将军
12
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至于as val,lz认为任何枪给突击兵都不算超模,这是职业平衡而非枪械平衡的问题。
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6楼
2024-10-30 00:27
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红色小牛牛
青铜
1
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正式版为了抬冲锋枪和近战枪管已经把那些步枪/冲锋枪的长管射程加成砍得不如双子的三分之一了
双子期间因为1014和870太贵物加强过一次,结果没多久1014又死了,870是唯一存活的喷子独苗
还有就是svd和sks这俩幽默dmr,谁设计的目前数值谁应该用这俩枪从白板到皮肤手打至少三遍
IP属地:北京
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7楼
2024-10-30 00:29
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江南无才人
将军
12
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如果我们只看单个职业内部的枪械强度,除了差异过大的侦查兵以外,其他三职业的内部可以说相当平衡——即使sg552这种可回收垃圾也不是一无是处。
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8楼
2024-10-30 00:31
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2025-08-24 23:54:13
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江南无才人
将军
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玩家之所以认为医疗兵的一众高射速冲锋枪过强,一是因为在操作医疗兵时,能通过大量烟雾轻易进入优势距离对枪,二是因为,其他主打中远距离的枪械,在其优势射程内的地位确实不如冲锋枪在近距离的地位。
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9楼
2024-10-30 00:38
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江南无才人
将军
12
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侦查兵的整体弱势,尽管和其步枪和冲锋枪选择有限有关,但更在于策划对dmr和栓狙的过度限制。
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10楼
2024-10-30 00:43
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江南无才人
将军
12
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呼吸抖动和射击振动,本就严重影响了武器的远程跟枪,三角洲策划还觉得不够,不仅把主流dmr的头部倍率砍得不堪入目,又让dmr乃至大狙,在装备重要的射程消音器时,居然要受到和突击步枪一致的射速减益。
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11楼
2024-10-30 00:49
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Stay
青铜
1
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我统帅6000分
说说感受
总体还行,只有个别枪弱了,比如hk416,野牛,突击这边最好再优化一下配件。其他都还行。
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12楼
2024-10-30 00:54
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江南无才人
将军
12
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300左右射速的半自动,在近距离内至少有一枪头一枪身体击杀的理论上限,是最近几代战地通行的标准,而在自动武器射程更远,观瞄更容易的2042中,更是广泛应用了近距离命中两枪致死的设定
IP属地:江苏
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13楼
2024-10-30 01:01
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看玄田牛生玄田讠五口
尉官
8
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插眼,蹲个后续
IP属地:上海
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14楼
2024-10-30 01:03
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2025-08-24 23:48:13
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江南无才人
将军
12
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三角洲的dmr空有好看的远距离身体ttk,却由于受击抖动,呼吸抖动,开火振动而难以发挥,中近距离又受限于头部倍率和开镜时间,连理论上对抗自动武器的可能都几乎不存在
IP属地:江苏
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15楼
2024-10-30 01:05
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