(观前提醒,此帖只讨论愿意为与角色贴贴约会恋爱而长期付费的正常ml元素受众,社区某些只闹事不爆米的麻辣仙人不在本贴考虑范围之内,nbcs
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除了二游最重要的美工外,能让ml受众提起付费意愿最重要的就是抽到卡之后能体验到的额外约会剧情,而在米家抽到卡并不能开额外剧情,只有几句可有可无的语音和角色简介,可以说在米家吃ml的体验是非常差的。米家的抽卡机制最适合那些喜欢看剧情又喜欢打点战斗的经典一般向玩家,它也依靠这一批受众吃到了如今的地位,对于一般向游戏来说,把机制变得好玩让人愿意抽强卡,把剧情写好让玩家体验看番的感觉为了角色的个人魅力买单才是最重要的。如今我想不通是什么让它牺牲剧情和强度平衡都要强捧一个麻辣小女友。它真的认为自己转型ml能和卖剧情的ml手游掰掰手腕?ml受众最想要的是抽卡能获得和角色的贴贴剧情而不是让角色上去打架,按照它那个无剧情售后的抽卡机制和用完就淘汰的强度膨胀机制来说,ml受众进来了也不愿意付费,更留不住。最初可能被小女友噱头骗进来看看,待久了之后只会和曾经的一般向受众现在的米黑一样大骂米哈游是屎罢了。

除了二游最重要的美工外,能让ml受众提起付费意愿最重要的就是抽到卡之后能体验到的额外约会剧情,而在米家抽到卡并不能开额外剧情,只有几句可有可无的语音和角色简介,可以说在米家吃ml的体验是非常差的。米家的抽卡机制最适合那些喜欢看剧情又喜欢打点战斗的经典一般向玩家,它也依靠这一批受众吃到了如今的地位,对于一般向游戏来说,把机制变得好玩让人愿意抽强卡,把剧情写好让玩家体验看番的感觉为了角色的个人魅力买单才是最重要的。如今我想不通是什么让它牺牲剧情和强度平衡都要强捧一个麻辣小女友。它真的认为自己转型ml能和卖剧情的ml手游掰掰手腕?ml受众最想要的是抽卡能获得和角色的贴贴剧情而不是让角色上去打架,按照它那个无剧情售后的抽卡机制和用完就淘汰的强度膨胀机制来说,ml受众进来了也不愿意付费,更留不住。最初可能被小女友噱头骗进来看看,待久了之后只会和曾经的一般向受众现在的米黑一样大骂米哈游是屎罢了。