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不知8u对于大招可接这个设定接受度如何

只看楼主收藏回复

rt,逛吧这么久好像没看到过关于这个话题的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-28 17:56回复
    断臂雷,活二,仙鸣,a樱等等


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-28 17:57
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      长门


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-28 17:57
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        完全看整体的强度,如果大招可接,那是否小技能和平a的强度会相对限制一下。所以单独看一个大招可接没什么好说的


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-10-28 18:11
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          我觉得是个败笔 大招就应该设置成斩杀 不过像桃式那种的还是算了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-28 18:19
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            强度的一部分,加分项


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-28 18:39
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              大招可接地位高一点没别的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-28 18:42
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                0分,大招就是用来斩杀的,用来拉血量差就得有代价


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-10-28 18:43
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                  感觉能存在,但很多大招不仅可接,还有些太好用了,如长门大招,必须双顶还带抓取,死门凯大招,霸体都难跑出去,这种大招太强了,抢节奏,续节奏的能力太强了,本身技能就不弱,大招还这么厉害,但像葫芦娃和鹰佐这种大招可接就能接受,


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-10-28 22:16
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                    最恶心人的超标点


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-10-28 23:02
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                      我觉得需要反手技能接合理一点,像蛇兜这种就比较合理。像鹰佐长门死门凯这种凭什么你开完大还能反手,开大就得还节奏


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端11楼2024-10-28 23:26
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                        或者像那些没反手技能的老忍者那样(活二除外)开完大必定技能真空期,只能密卷通灵反手


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2024-10-28 23:29
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                          还行吧,遇到那种空大了却抓不到后摇,反手顶出个通灵的才折磨人


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-28 23:44
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                            组合技接可以接受,活二这种4豆节奏没法反制的,替身下来戳你一刀敢交通灵就开大


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-10-29 00:02
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                              霸体最忠诚的信徒 已经是决斗场底层逻辑了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-29 00:12
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