COD21正式版游玩有感
大家好啊,我是当时测试版发帖的那哥们,现在正式版出了我也体验了一段时间了,说说我自己的感受啊
叠甲声明:本贴仅为本人对此游戏多人模式的个人体验,不针对任何制作组,本人也不是任何制作组的粉丝,如有不同意见可以在下面讨论,阴阳怪气和直球辱骂我会直接删
好了,直接先总结下我目前对游戏的感受吧,我感觉这作COD不好玩,原因我会列在下方
1.所有地图平衡设计基本全是史:
在本作爆头不会带来明显收益的情况下,所有的地图都设计了无数的高低差头皮位,只要在高处一架枪加上主动防御装置基本无法反制,就算要绕后敲掉基本也要耗费无数条人命,这就导致无论什么地图整局游戏基本没有什么人冲锋,然后地图设计的架枪位实在是太多了,稍微一冲就要面临三个以上的枪线,基本是必死的
2.武器经验获取速度低的令人发指:
武器升级非常非常慢,而且我个人感觉质变配件基本都会直接放在最后几级(冲锋枪的射速配件就是例子),白板和满配武器基本就是两把不同的武器,僵尸模式也提供不了多少经验,很多时候武器精通皮肤打出来了武器还没满级
3.武器平衡的崩坏:
现在在游戏里的基本用的不是冲锋枪就是精确射手步枪和机枪,冲锋枪甚至可以全面碾压突击步枪,T组的数据填的真的令人恼火,现在大家可能还在摸索武器,玩的久的已经得出唯一解乱杀了
4.敌我识别非常糟糕:
很多地图搭配专属角色一架基本在远处是看不出来的,比如克劳斯这个鬼屋皮肤,远处看人基本都是慢半拍才出红名,就这几秒对面已经够把我打死好几次了,正常角色在稍微远一点或者暗一点的地方也是看不见得
5.全向移动:
还是测试时的感想,全向移动对角色的加成根本不是很大,特别是这作的跑射、滑铲射击、飞扑射击的延迟高的逆天,在空中乱飞扑或者乱滑铲在目前如此之多的架枪小子的眼里基本就是行动慢半拍的活靶子
6.外挂与反作弊:
我知道有人可能会说我菜就多练,但目前港服的强度根本就不正常,我基本每次被打死都会看击杀回放,结果基本每局都有几个AI自瞄,前两枪打胸下一枪立刻锁到头,还有一大堆跟枪及其恐怖的人,我实在是不好说,欧服和美服我也去过了,基本每局都有几个中文ID,然后也没轻松多少
7.服务器问题:
我自己体验的话服务器吞子弹问题仍然存在,先手开枪打别人身上四个白叉不死,结果对面三枪给我秒了的情况仍然普遍存在,依然是我打别人像打派,别人打我像硬派
小总结:
就目前来说我不建议任何轻度使命召唤玩家购买这作使命召唤,我的建议是继续观望一会,看看T组会不会下场调整游戏。但如果你一定要自己买尝尝鲜还准备一直玩下去的话,那么你越早买越好,因为就目前的情况来看,这游戏越到后面新入坑的玩家和老玩家的差距只会越来越大,甚至说新人只会成为老玩家捞的薯条,所以你只能越快入坑越好来尽量减少这种差距(游戏理解、地图理解、武器等级之类的)
最后的声明:
本人并非任何COD制作组的支持者,我对COD的爱好仅来自COD这款游戏本身,本人也不是什么Pro哥或者Try hard高手,仅作为一位正常玩家发表自己的观点,如有异议可以发出来理性讨论,上来就扣帽子或者阴阳怪气骂人的我会直接删除

大家好啊,我是当时测试版发帖的那哥们,现在正式版出了我也体验了一段时间了,说说我自己的感受啊
叠甲声明:本贴仅为本人对此游戏多人模式的个人体验,不针对任何制作组,本人也不是任何制作组的粉丝,如有不同意见可以在下面讨论,阴阳怪气和直球辱骂我会直接删
好了,直接先总结下我目前对游戏的感受吧,我感觉这作COD不好玩,原因我会列在下方
1.所有地图平衡设计基本全是史:
在本作爆头不会带来明显收益的情况下,所有的地图都设计了无数的高低差头皮位,只要在高处一架枪加上主动防御装置基本无法反制,就算要绕后敲掉基本也要耗费无数条人命,这就导致无论什么地图整局游戏基本没有什么人冲锋,然后地图设计的架枪位实在是太多了,稍微一冲就要面临三个以上的枪线,基本是必死的
2.武器经验获取速度低的令人发指:
武器升级非常非常慢,而且我个人感觉质变配件基本都会直接放在最后几级(冲锋枪的射速配件就是例子),白板和满配武器基本就是两把不同的武器,僵尸模式也提供不了多少经验,很多时候武器精通皮肤打出来了武器还没满级
3.武器平衡的崩坏:
现在在游戏里的基本用的不是冲锋枪就是精确射手步枪和机枪,冲锋枪甚至可以全面碾压突击步枪,T组的数据填的真的令人恼火,现在大家可能还在摸索武器,玩的久的已经得出唯一解乱杀了
4.敌我识别非常糟糕:
很多地图搭配专属角色一架基本在远处是看不出来的,比如克劳斯这个鬼屋皮肤,远处看人基本都是慢半拍才出红名,就这几秒对面已经够把我打死好几次了,正常角色在稍微远一点或者暗一点的地方也是看不见得
5.全向移动:
还是测试时的感想,全向移动对角色的加成根本不是很大,特别是这作的跑射、滑铲射击、飞扑射击的延迟高的逆天,在空中乱飞扑或者乱滑铲在目前如此之多的架枪小子的眼里基本就是行动慢半拍的活靶子
6.外挂与反作弊:
我知道有人可能会说我菜就多练,但目前港服的强度根本就不正常,我基本每次被打死都会看击杀回放,结果基本每局都有几个AI自瞄,前两枪打胸下一枪立刻锁到头,还有一大堆跟枪及其恐怖的人,我实在是不好说,欧服和美服我也去过了,基本每局都有几个中文ID,然后也没轻松多少
7.服务器问题:
我自己体验的话服务器吞子弹问题仍然存在,先手开枪打别人身上四个白叉不死,结果对面三枪给我秒了的情况仍然普遍存在,依然是我打别人像打派,别人打我像硬派
小总结:
就目前来说我不建议任何轻度使命召唤玩家购买这作使命召唤,我的建议是继续观望一会,看看T组会不会下场调整游戏。但如果你一定要自己买尝尝鲜还准备一直玩下去的话,那么你越早买越好,因为就目前的情况来看,这游戏越到后面新入坑的玩家和老玩家的差距只会越来越大,甚至说新人只会成为老玩家捞的薯条,所以你只能越快入坑越好来尽量减少这种差距(游戏理解、地图理解、武器等级之类的)
最后的声明:
本人并非任何COD制作组的支持者,我对COD的爱好仅来自COD这款游戏本身,本人也不是什么Pro哥或者Try hard高手,仅作为一位正常玩家发表自己的观点,如有异议可以发出来理性讨论,上来就扣帽子或者阴阳怪气骂人的我会直接删除
