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浅谈融合版无尽

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无尽一百轮纪念
前言(可跳过):很多修改幅度大的改版中的植物变态到可以实现真挂机,蓝飘飘显然是对无尽有所考虑的,目前的版本也只能很接近挂机不能真挂机,也算圆了童年一个无尽挂机梦了,在游玩过程中我进一步发现了原版无尽的优秀性



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-25 02:37回复
    开局疯狂阳光水兵菇,加上拖时间随便三万阳光
    这个阵型来自@永远的智慧少年
    就是当前版本最接近挂机的无尽阵,成型之后面对难度5的操作也只有几十波可能要补一下南瓜和地刺,我称之为冰火两重天
    对于游戏的理解堪称一绝,前排小冰喷避免了三叉戟的攻击,极强的控制让小丑炸不到,三排超樱的输出也完全够够的,不过一开始他并不是这个造型,经过了一定程度的优化,最终才达到完美
    一开始是一整排三线,三叶南瓜均匀分布,导致有时候会被冰车碾压吹不出来,而被飞艇炸,去除一个地刺转移位置之后,炸的概率更低了
    但是由于超级南瓜的幽默索敌,他总是优先打上方的飞行僵尸,导致六列被偷,因此添加了一个光仙(他这个简称好炫酷)然后超桃是纯纯的内鬼,有了她总是被红温二爷给破阵,不要了
    正常速度下最接近挂机的无尽阵就此诞生
    不过由于六列的光仙换了一个超樱,输出降低了一点,所以被豌豆打破的概率更高,难两全


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-25 02:48
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      2025-08-20 14:42:45
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      图好像被吞了
      另外听说把冰曾给换成火曾能够完收无伤,不过无所谓都能挂机



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-25 02:51
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        挂机虽爽但是逐渐感觉无聊,于是我开始尝试融合版的极简阵型能有多简约?
        我的最终成果如下,而且就叫他——后退三叉戟
        全场只有20格植物,极限是难度3
        前置的三线地刺和小冰喷能够有效避免三叉戟伤害到,后场剑桃能够完杀矿工与造成额外伤害,光仙防空的同时也是副输出,阳光卷提供经济的同时清理潜水,水陆第六列让白鲸提前跳跃,第四列丑南连接磁力增加一点伤害,没有一株植物是溢出的
        打法:
        1.小丑靠近铁南瓜时将其冰冻,最好融合魅惑菇获得两次冰冻,三叉戟和读者压力大时也可以适当冰冻
        2.边路压力较大时使用辣椒解围
        3.高橄榄被小冰喷聚集可以锤子杀
        4.小丑在铁南前爆炸可以手套挪开或锤子杀
        5.高橄榄小丑压力大使用毁灭魅惑菇解决
        6.用阳光樱桃解压和回复阳光
        优点:搭起来简单,防空拉满,豌豆僵尸抗性高,好玩
        弱点:读者,三叉戟,小丑
        由于主要都是穿透伤害,对于红温二爷的抗性不错,但是仍然有低概率炸需要注意
        遇到高橄榄三叉戟小丑王一起来还没有铁桶就汗流浃背了,压力不小但挺好玩的,有种极限的美
        不过我发现用阳光樱桃回的效果好像很优秀,再看看能不能把阳光卷心菜简约掉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-25 03:03
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          虽然蓝飘飘能够看出来已经想着无尽尽量更有挑战性了,但是想要做出原版这种级别的世界上没有几个游戏做得到,在尝试了简约阵之后,我发现了问题所在
          融合版并非没有足够多样化的植物输出类型与策略性,比如光一个矿工我们就可以找到尾收和矿南窝刺两种强解,主要输出也可以选择超樱超喷或超桃(感觉需要加强一下超魅)
          那么问题出在哪里?出在主要输出来自常驻植物,在高难度下卡牌植物(比如灰烬)的效果没有那么理想,或者说光靠常驻输出就够了,这让操作量被大大缩小了,原版就算是无灰烬无炮命题也仍然需要各种垫植物,在我将阵型简约到极致之后,体验到了原版的乐趣
          所以我们需要更强的卡牌植物与难度六不过等巨人和加农炮出来了,也许就改善很多了
          (奇怪的双重荷叶)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-25 03:14
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            目前来看给自己做限制能够达到更好的乐趣,瞬间理解了各种命题的存在,回头尝试更多的造型命题和无超级植物命题


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-25 03:16
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              屋顶的机甲保龄球不砍会成为一个很大的威胁


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-25 06:45
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-25 10:21
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                  2025-08-20 14:36:45
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                  这个阵容还有9剑仙的改进版,缓解了6路压力


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-25 10:54
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                    目前的无尽阵几乎不需要阳光植物了,堆满全屏的超级植物几乎能挂机,想到原版的紫卡复用会涨价,但这个机制并不适用融合版,融合无尽强的是超级植物,我个人感觉可以做出这样的调整:
                    “无尽中每一株超级植物每15秒会消耗5点阳光”
                    这样对全屏堆超樱/超南之类的阵型有所限制。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-25 16:11
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                      没巨人不好说,原版无尽所有阵型都是基于巨人这个前提做出来的


                      IP属地:意大利来自Android客户端11楼2024-10-25 17:38
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                        厉害不过目前屋顶关卡尚未做完,原版无尽对阵容影响极大的投篮、红眼、飞贼在目前版本都没有,无尽的可玩性不足是没法避免的。期待飘飘能继续发挥吧


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-25 18:18
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                          其实挺佩服你们每一个版本都跟进无尽研究,毕竟出怪和数值都未稳定,之前的阵容很可能只有1个月不到的生命力


                          IP属地:湖北13楼2024-10-25 19:54
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                            如果融合版设置里能加一个是否在非旅行模式解锁究极植物的选项就好了,想用究极植物在别的模式里爽爽,只能在生存旅行里用究极植物太憋屈了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-26 00:37
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                              2025-08-20 14:30:45
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                              是的,原版无尽真的很好玩(


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-26 08:51
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