就比如主角在进入一个城镇的时候被门卫刁难了,一个路过的人发出来笑声。
主角就直接找个机会吧他杀了。
又或者主角获得了什么功法,可以通过杀人来提升威力,血祭来提升实力。那么,可不可以就直接屠城,也不管和主角有没有仇怨了,因为路过,因为离自己近,因为心情不好,因为修炼需要,就直接屠城。
这样的主角读者看起来是什么感觉呢。
有没有一种太极端的感觉?还是说必须要发生矛盾,才好让主角下杀手?
我其实想塑造一个反派角色,没有剧情的路人就直接早早的领了盒饭下场,有剧情需要的就来针对打压一下,最后在杀掉。
我一直在思考应该是怎么样的,如果是正常的礼尚往来,你招惹我了,我就打你,惹急了,我就让你也承受失去亲人的痛苦,这种的肯定不能是反派。
反派应该是怎么样的?
就是搞事,就是杀人,就是范下罪行,就是要罄竹难书,恶贯满盈。
你们觉得应该是怎么样的?
趁我才写完一章,现在还可以及时调整。

主角就直接找个机会吧他杀了。
又或者主角获得了什么功法,可以通过杀人来提升威力,血祭来提升实力。那么,可不可以就直接屠城,也不管和主角有没有仇怨了,因为路过,因为离自己近,因为心情不好,因为修炼需要,就直接屠城。
这样的主角读者看起来是什么感觉呢。
有没有一种太极端的感觉?还是说必须要发生矛盾,才好让主角下杀手?
我其实想塑造一个反派角色,没有剧情的路人就直接早早的领了盒饭下场,有剧情需要的就来针对打压一下,最后在杀掉。
我一直在思考应该是怎么样的,如果是正常的礼尚往来,你招惹我了,我就打你,惹急了,我就让你也承受失去亲人的痛苦,这种的肯定不能是反派。
反派应该是怎么样的?
就是搞事,就是杀人,就是范下罪行,就是要罄竹难书,恶贯满盈。
你们觉得应该是怎么样的?
趁我才写完一章,现在还可以及时调整。
