星际战士吧 关注:10,453贴子:137,594
  • 21回复贴,共1

各武器如果这样改,爆弹枪会有能上场的强度吗?

只看楼主收藏回复

当前(4.0版本)各武器的伤害如图所示(爆弹枪为爆头伤害),各武器修改如下。
1.连发步枪
改动:将除了爆弹步枪(带榴弹那个)外所有的连发爆弹步枪射速降低到50%,直接命中伤害改为原来的300%,并且附带一个威力为直接命中1/3的爆炸伤害(相当于现在爆弹枪非爆头的单发伤害),爆炸范围和等离子步枪平A一样,可与直接命中伤害叠加,爆炸伤害可以穿透格挡的武士虫和尖角兽的盾。
爆弹步枪因为射速已经很低,伤害也不小,所以将射速降到原来的75%,伤害为原来的200%。榴弹伤害降低为原来的50%(绿榴弹是2/3),备弹从绿到金减为4-6发(所有备弹增加技能对榴弹无效),可以从大弹药箱补弹,捡小弹药箱直接补满,从打精英武器变为辅助清潮武器。
重爆弹伤害和射速改动同一般爆弹,提升开镜后的起始射速,但降低最大射速(不然太强了),适当增加爆炸溅射范围。
去除所有爆弹枪的穿透效果。
所有爆弹枪的总备弹(包括已装填的那个弹夹)减少25%。
思路:这样改动下来,相当于将连发爆弹枪的非爆头单发伤害提升到了现在的4倍,即(300%+100%)。这意味着除了自动爆弹和卡宾枪外,打刀虫、枪虫可以一枪红,打小怪潮的效果好了很多。而更低的射速,也意味着后坐力和准星扩圈大大降低,提升了连续射击的精度,连续爆头精英更容易。爆炸伤害的添加不是为了溅射,而是为了破格挡和盾牌。当然,修改后爆弹枪对精英以上敌人依旧十分无力,持续爆头的dps只是原来的160-170%左右,榴弹也成为了符合设定的对群武器,打精英的工作,还是要交给专业的狙和重武器。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-24 13:14回复
    2.单发爆弹
    将神射手爆弹、三连发爆弹、爆弹手枪、重爆弹手枪的直接命中伤害改为原来的200%,追猎者爆弹改为原来的150%,并添加1/3的爆炸伤害,射速降低25%(同爆弹步枪)。其中,追猎者爆弹和重爆弹手枪命中精英头部,可以打出踉跄(打断动作和增援)。
    爆弹大狙直接命中伤害提升25%,添加1/3的爆炸伤害,爆炸范围与不蓄力的重型等离子相同,命中精英任何部位都可以打出踉跄。无视射程导致的伤害衰减。
    三连发爆弹、神射手爆弹、两种爆弹手枪降低25%的总备弹数,追猎者和大狙不变。
    追猎者和大狙对精英以上目标的伤害额外提升25%
    去除所有爆弹枪的穿透效果。
    思路:大大增强了追猎者和大狙打精英的能力,不仅伤害提升,还增强了打断动作和增援的控制能力。大狙和光束狙一样,都可以两发打红远程精英和千子,同时也成为半个范围杀伤武器。本来是想将所有1.0口径重爆弹都这样改的,但仔细想了想,除了大狙,其他1.0口径重爆弹射速太快了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-24 13:16
    收起回复
      2025-08-27 19:46:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3.热熔和等离子
      既然爆弹枪清潮能力大大提升,那么热熔和等离子的清潮能力就应该转化为对精英特化武器。
      热熔步枪将伤害范围降低到和激光狙相当,射程不变,伤害模式改为一个1秒左右的持续伤害。伤害改为1秒全中的话,2发打红近战精英(若采用极限伤害加点也可以一发红)、1发打红远程精英和千子。
      多管热熔改动同热熔步枪,不需要极限伤害加点打近战精英也能一发红,同时小幅提升射程。
      只要接触到热熔的攻击,精英怪就会踉跄,保证不会打到一半怪到处跳。由于是持续伤害,热熔也可以用来扫射小怪,不过清潮效果肯定不如之前。
      所有等离子武器的发热降低50%,蓄力速度恢复到4.0更新前,保证连续输出与反应速度。
      等离子步枪和等离子手枪的蓄力攻击消耗弹药数降为8发(配合技能是6发)等离子步枪直接伤害提升25%,溅射伤害降低为原来的50%(手枪威力不变),不蓄力攻击的伤害提升50%。
      重型等离子的溅射伤害降低为原来的1/3,溅射范围不变,备弹提升5发。
      激光狙备弹提升25%
      思路:能打红一大片精英的武器不存在了,对单个精英的能力普遍得到了提升。等离子武器提升了备弹并降低消耗,一定程度上解决了续航问题,代价则是范围杀伤能力。当前游戏中的热熔武器与其设定有较大的偏差,这样修改也算是回归设定,将其变成了类似火箭筒的定位,是个近距离对单体的爆发输出武器。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-24 13:19
      回复
        不得不说这是所有关于爆弹的修改方案里最有想法也最贴合背景的。问题是你这相当于把武器系统重做了,而且你这一改,很多武器和角色技能加点都要随之修改,这个工作量太大了,军刀不可能的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-24 13:32
        收起回复
          等等哥们儿,你这YY的修改里怎么还要添加削弱啊,已经被军刀调教成抖M了吗?自己YY还要削自己


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-24 13:33
          收起回复
            扯那么多干嘛,直接改武器技能。爆头技能数值翻倍,减散射减后座技能翻倍,穿透技能透2。这样除了卡宾都能赶上热熔


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-24 13:46
            回复
              动力剑麻烦改成GW桌面与世界观设定强度一刀一个精英


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-24 15:35
              回复
                爆弹加强穿透和对小怪身体以及精英的伤害倍率就可以了,武士虫格挡和盾牌尖角兽就应该做成带格挡条的。这游戏本来就不是一个纯射击游戏,除了重爆弹的倾泻火力或狙击的纯远程定位,大多数爆弹枪能在接潮前清理一部分杂兵,或在近战时集中火力快速清理过多的精英和远程怪就够了


                IP属地:内蒙古8楼2024-10-24 16:43
                收起回复
                  2025-08-27 19:40:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  动力剑真得加强,光剩耍帅了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-10-24 17:41
                  回复
                    快发给官方


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-10-24 19:01
                    回复
                      参考暗潮,各种型号的自动枪通过两轮改造才有人开始用了,一轮是威力上涨起码20%,另一轮是弹药提升接近一倍,最后的标准就是总伤害要基本一致,差别只在dps高低和爆头伤害加成。你nb就选爆头专用枪,爆头打出更高的dps,不爆头就吃瘪,想求稳就选择较低的dps,但是不要求爆头才出伤害,突出一个子弹多随便泼水


                      IP属地:贵州11楼2024-10-24 19:22
                      回复
                        错误的,只需要增加爆头收益即可。 爆弹的问题是扫头线几乎没有收益。 提高爆头的打断跟伤害等级 爆弹的使用会好很多,而且不需要做大规模调整减少工作量跟出错率


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-10-25 07:39
                        回复