当前(4.0版本)各武器的伤害如图所示(爆弹枪为爆头伤害),各武器修改如下。
1.连发步枪
改动:将除了爆弹步枪(带榴弹那个)外所有的连发爆弹步枪射速降低到50%,直接命中伤害改为原来的300%,并且附带一个威力为直接命中1/3的爆炸伤害(相当于现在爆弹枪非爆头的单发伤害),爆炸范围和等离子步枪平A一样,可与直接命中伤害叠加,爆炸伤害可以穿透格挡的武士虫和尖角兽的盾。
爆弹步枪因为射速已经很低,伤害也不小,所以将射速降到原来的75%,伤害为原来的200%。榴弹伤害降低为原来的50%(绿榴弹是2/3),备弹从绿到金减为4-6发(所有备弹增加技能对榴弹无效),可以从大弹药箱补弹,捡小弹药箱直接补满,从打精英武器变为辅助清潮武器。
重爆弹伤害和射速改动同一般爆弹,提升开镜后的起始射速,但降低最大射速(不然太强了),适当增加爆炸溅射范围。
去除所有爆弹枪的穿透效果。
所有爆弹枪的总备弹(包括已装填的那个弹夹)减少25%。
思路:这样改动下来,相当于将连发爆弹枪的非爆头单发伤害提升到了现在的4倍,即(300%+100%)。这意味着除了自动爆弹和卡宾枪外,打刀虫、枪虫可以一枪红,打小怪潮的效果好了很多。而更低的射速,也意味着后坐力和准星扩圈大大降低,提升了连续射击的精度,连续爆头精英更容易。爆炸伤害的添加不是为了溅射,而是为了破格挡和盾牌。当然,修改后爆弹枪对精英以上敌人依旧十分无力,持续爆头的dps只是原来的160-170%左右,榴弹也成为了符合设定的对群武器,打精英的工作,还是要交给专业的狙和重武器。

1.连发步枪
改动:将除了爆弹步枪(带榴弹那个)外所有的连发爆弹步枪射速降低到50%,直接命中伤害改为原来的300%,并且附带一个威力为直接命中1/3的爆炸伤害(相当于现在爆弹枪非爆头的单发伤害),爆炸范围和等离子步枪平A一样,可与直接命中伤害叠加,爆炸伤害可以穿透格挡的武士虫和尖角兽的盾。
爆弹步枪因为射速已经很低,伤害也不小,所以将射速降到原来的75%,伤害为原来的200%。榴弹伤害降低为原来的50%(绿榴弹是2/3),备弹从绿到金减为4-6发(所有备弹增加技能对榴弹无效),可以从大弹药箱补弹,捡小弹药箱直接补满,从打精英武器变为辅助清潮武器。
重爆弹伤害和射速改动同一般爆弹,提升开镜后的起始射速,但降低最大射速(不然太强了),适当增加爆炸溅射范围。
去除所有爆弹枪的穿透效果。
所有爆弹枪的总备弹(包括已装填的那个弹夹)减少25%。
思路:这样改动下来,相当于将连发爆弹枪的非爆头单发伤害提升到了现在的4倍,即(300%+100%)。这意味着除了自动爆弹和卡宾枪外,打刀虫、枪虫可以一枪红,打小怪潮的效果好了很多。而更低的射速,也意味着后坐力和准星扩圈大大降低,提升了连续射击的精度,连续爆头精英更容易。爆炸伤害的添加不是为了溅射,而是为了破格挡和盾牌。当然,修改后爆弹枪对精英以上敌人依旧十分无力,持续爆头的dps只是原来的160-170%左右,榴弹也成为了符合设定的对群武器,打精英的工作,还是要交给专业的狙和重武器。
