如图所示,因为陆逊有浩然,所以元神在属性攻击差不多都情况下。打怪理论攻击一致
由于祭魂的伤害,导致陆逊打boss直接加速38%
伤害也从19.1提升到27.3,提升非常明显。
先说一下祭魂是个什么技能
祭魂就是法系蛇矛
为什么呢?因为祭魂的伤害范围是150,乱舞仅仅只有100,所以祭魂是比乱舞更牛逼的。
开法连祭魂几率跟着翻倍,几乎全程出祭魂(27.3-19.1的8万伤害就是祭魂伤害)
肯定有人说了,祭魂会吃反,打架等于自杀。
这里我来反驳一下,乱舞也吃反,但是物理系必备乱舞。而且豪杰剑士攻击距离往往都是150以内,完全躲不掉反。
反观法系,可以灵活调整PK策略,遇到带青龙摆尾的,可以拉开距离输出避免反弹(拉开距离也无法触发祭魂)此时就当放弃祭魂这个攻击就是了
但是面对无青龙摆尾的玩家,可以尽情贴脸输出。反正现在大部分法系是不会带青龙摆尾的,物理系也有很多没带龙关。
总结;法系偏副本pve玩家必备祭魂,提升非常夸张。偏副本微微打架的也必备祭魂(综合收益高)
顶配三紫修罗这些玩家,就没必要祭魂了,这些玩家平时不打副本,打架也喜欢打群架,打群架祭魂肯定容易吃青龙摆尾秒反了






由于祭魂的伤害,导致陆逊打boss直接加速38%
伤害也从19.1提升到27.3,提升非常明显。
先说一下祭魂是个什么技能
祭魂就是法系蛇矛
为什么呢?因为祭魂的伤害范围是150,乱舞仅仅只有100,所以祭魂是比乱舞更牛逼的。
开法连祭魂几率跟着翻倍,几乎全程出祭魂(27.3-19.1的8万伤害就是祭魂伤害)
肯定有人说了,祭魂会吃反,打架等于自杀。
这里我来反驳一下,乱舞也吃反,但是物理系必备乱舞。而且豪杰剑士攻击距离往往都是150以内,完全躲不掉反。
反观法系,可以灵活调整PK策略,遇到带青龙摆尾的,可以拉开距离输出避免反弹(拉开距离也无法触发祭魂)此时就当放弃祭魂这个攻击就是了
但是面对无青龙摆尾的玩家,可以尽情贴脸输出。反正现在大部分法系是不会带青龙摆尾的,物理系也有很多没带龙关。
总结;法系偏副本pve玩家必备祭魂,提升非常夸张。偏副本微微打架的也必备祭魂(综合收益高)
顶配三紫修罗这些玩家,就没必要祭魂了,这些玩家平时不打副本,打架也喜欢打群架,打群架祭魂肯定容易吃青龙摆尾秒反了



















