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灵势改版解析:大部分玩家不要因为本次更新改变灵势投入规划

只看楼主收藏回复

如题,本次更新虽然提供了可见概率和灵运币系统。
但一句话总结,依然很贵!
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结论如标题。“大部分玩家”指除了冲榜顶级号以外的玩家。
看我前面帖子的兄弟应该知道:
白嫖玩家1金词条的灵势即毕业;
小氪的,双金词条毕业。
更新后:1金的产出方式无变化;
1金合2金,基础概率20%,放40个币才能必定成功;
个人认为这种概率事件,不放满的意义很小。
放了一半没出等于没放。而币的成本很高,所以上述玩家1+1=2的合成不建议放入币,和之前一样裸合。
2金合3金,成本更高,大部分玩家的灵势投入完全无法支持这个量级的灵运币。所以回到标题:
大部分玩家不要因为本次更新改变灵势投入规划!
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后面楼层展开细说一些细节。


IP属地:浙江1楼2024-10-23 18:30回复
    二楼


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-23 18:33
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      裤衩子都赔光了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-23 18:34
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        先对本次更新公告的有关“改版补偿”做一个解读。
        ————
        第一部分补偿:“灵势常规保底点数返还”
        金色灵势合成的返还,这个大家现在上线应该已经收到了邮件。
        涉及橙色词条的,将在本周后续返还。
        CH是意思是:你以前合灵势失败是在积累“保底点数”的,现在根据历史合成记录返还一些灵运币。
        也就是说类似洞见出顿悟,灵势合成是有保底的?
        这个在之前不透明的概率系统中无法考证。
        可是,以我拙劣的理解能力,我感觉这是自相矛盾的。有路过的明白人可以帮我解释一下。
        大家知道,洞见顿悟确实有概率累积,并且当成功出顿悟之后,累积的次数将清零重算。
        楼主之前合成大量1+1失败破防发帖,很多人看到。
        本次返还了多少币?28个。
        好,28个币是连一个1+1保底出2的数量都不够。(要40个)
        而我之前合成的次数绝对是超过15甚至20次的,是3倍乃至4倍的期望数量。
        在最终成功合出最后一个1+1=2后,我就再也没有动过涉及更多金色词条的合成。
        理论上,成功应该清零计数。
        那么我为什么有“保底点数”返还的灵运币?我实在想不明白。
        想来想去,只有一个解释了,是不是以前根本没有保底点数,或者保底提升的概率非常之低,低到没有办法体会,因此CH用这封含糊的补偿邮件掩盖?
        ————
        第二部分补偿:本周更新前唤灵因为错过里程碑奖励的补偿。很好理解,不展开了。
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        第三部分补偿:根据少侠历史的点券唤灵和绑点唤灵记录,额外赠送少侠一定比例的唤灵道具或灵运币,作为唤灵奖励升级后对此前少侠唤灵的回馈。这部分道具同样会在本周内、通过邮件进行发放。
        即:此部分补偿完全根据历史唤灵的次数发放。
        之前抽越多,补偿越多。
        ————
        由于暂未发放的补偿不知道具体数量如何,暂时不评价。


        IP属地:浙江4楼2024-10-23 18:39
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          我随便做了四个金就拉倒了,坐等n年后删除再出新的氪金系统了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-23 18:49
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            功力系统除了冲榜玩家,完全不值得花钱。普通玩家快搞满了也差不多快要删掉了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-23 18:50
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              本层对灵运币的获取和效用做一解析。
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              获取整理
              1.绑点唤灵:每周满10次(2w绑点)赠送2个。满30次(6w绑点)再送3个。总计5个。
              绑点累计赠送的币不能交易。
              绑点抽取不会获得币。
              2.点券唤灵:每周满1次(20r)赠送1个。满5次(100r)再送3个。满35次(700r)再送10个。共14个。
              点券抽取有概率获得币,数量未知,期待大佬补充。
              点券抽取的所有币可交易。
              3.上一层楼所说根据“常规保底点数”返还。
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              效用解析
              感谢数据大佬@〓〓〓·〓〓〓提供的解析,分析结果是10个币的效益等于一个1金词条的灵势。
              我们按这个换算尝试分析绑点唤灵的额外收入:6w绑点=5个币=1个1金词条的灵势。
              坚持8周,获得40个币,即可稳定完成一次1+1=2的合成、
              试问什么氪度的玩家能每周6w、8周48w绑点的去追求一个2金?
              退一步讲,不用币的情况下,我用48w绑点进行抽取
              获得的材料拿来化灵,不是顶级非酋(没错,就是说我)的话早就合出来2金了。
              因此评价是不如裸合。
              ————
              再分析2+1,出3的概率是8.33%。投入110个币可以必定成功。
              也即需要22周,132万绑点的币能保底出一个3金。
              以上花费对应的抽取,当然也产出了大量1金材料、化灵材料等。
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              总结:
              【对于普通玩家】
              灵运币,只是给这些低概率的合成提供了一个额外、小幅度的保底机制
              不是让你次次丢币去保底合。
              更合理的规划应该是:(以目标全部双金词条为例)
              等开新的灵势部位,通过一定的投入,合出2~3个双金,最后一个部位为了避免脸黑上头,用前面积攒的币进行保底合成。省心又省事。
              【对于大氪玩家】
              如果点券唤灵能够大量产出灵运币,那么毫无疑问
              1.这是对前期已经大量投入老板的一个背刺。
              2.也是降低后续合成难度的一个窗口。


              IP属地:浙江7楼2024-10-23 18:53
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                最后的总结
                本来打算1金毕业的,还是1金毕业,这次更新可以视为没有。
                本来打算2金毕业的,也不要改变目标。2金变3金依然非常贵。
                但是CH给了一些补偿,怎么处理?
                1.可以选择币攒着,等开新部位保底丢进去合。
                2.也可以多攒一些,攒够110个币去合一个保底3金。
                本来打算3金以上毕业的,即是大量投入、不毕业不罢休的氪佬,那就继续合。本次更新后成本肯定是降低了的。


                IP属地:浙江8楼2024-10-23 18:56
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                  总结为进一步刺激高氪消费,对于普通玩家卵用没有,


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-23 19:14
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                    2+2概率改了 原来是将近百分之60=3 不多说了 纯恶心


                    IP属地:安徽10楼2024-10-23 19:14
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                      好的摸摸头


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-10-23 19:43
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                        就更新了个新的骗钱材料


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-10-23 19:50
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                          确认恶心!开灵势到现在因为1+1没有保底,一次2金都没有成功过。这一次更新返了81个币,真纯恶心人


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-23 20:04
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                            我白嫖1+1+2+3了,把剩下两个搞成2就够了


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-10-23 20:09
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                              原来的很坑,大家不买账导致销量不好,但是这波改版也等于没改


                              IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2024-10-23 20:47
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