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环世界最好的经济作物是不是精神叶啊

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感觉后面全都是直接搓薄片去跑商,比黄金还方便


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-23 14:51回复
    派系敌对怎么办五百个薄片飞过去,死仇变成亲兄弟


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-23 14:53
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      2026-04-03 15:29:02
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      我一般只和帝国做生意,都是做胸衣消耗皮革和毛料的,薄片帝国会收?


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-10-23 15:14
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        无本生意才赚钱 种地还需要时间 无本的只需要做衣服的时间 至于原材料 (袭击来的都是原材料)


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-23 15:41
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          好久没玩了最近回来玩感觉收大衣的好像变少了?就贸易批发商收?
          还是我过去MOD打多了有很多MOD商人在收大衣导致我产生的幻觉。


          IP属地:辽宁5楼2024-10-23 15:51
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            水培好像大麻比精神叶赚


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-23 16:41
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              最好的产业肯定是手工制品(衣服、竖琴、板甲等)。
              因为你可以没有别的产业,但你万万不能没有手工。没有手工,就没有极佳武器、极佳装甲,就应对不了高强度袭击。这是卖成瘾品、卖包装食品、卖沙发等等都不能取代的。既然总要生产点什么,不如直接选择卖手工的副产品呗,顺便练了手工,为增强军备做准备。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-23 16:52
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                热带恶魔菇,寒带水稻,所有人都收。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-23 17:00
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                  2026-04-03 15:23:02
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                  经济效益最高的是大麻烟,就是因为搓的慢需要非常多劳动力,建议专门抓几个奴隶搓


                  IP属地:德国来自Android客户端9楼2024-10-23 18:00
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                    最近发现精神叶免疫基因,配上种足够多的田,就能每天常驻+82心情(附带15%移速、减疼痛和减大量睡眠需求),-5代谢的性价比实在高,高到就算拿+5代谢-10心情的极不高兴去补代谢也不亏。
                    于是新档给种田规划了大量地方,准备给精英小人全用这个基因,玩一下以前不喜欢的化学极乐模因(给这个玩法加心情、作物产出和产品卖价),多余的精神叶搓薄片卖。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-23 19:26
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                      经济作物是精神叶和大麻,经济一产是产毛产皮的动物。薄片一个才卖不到十银,胸衣一个卖一百银。但是精神叶要大规模种植和加工很麻烦,胸衣加工相对容易。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-10-23 20:50
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                        做包装食物也挺好的,所有商队都收,而且不便宜


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-10-23 23:36
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                          前期三个耕种机一个建造机俩个搬运机,大量种植大麻和精神叶,前期一产出作物,就速搓产品直接卖,基地啥都没有就全员突击步枪(或者直接速射)


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-10-24 00:01
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                            怎么说呢,精神叶1.4改过之后现在只有40%的肥沃度敏感性,导致它在水培里打不过大麻叶了,不过真要论赚钱那还得是希望产业和血清贸易,这两个玩意稍微一搞就是财富爆炸


                            IP属地:新加坡来自iPhone客户端14楼2024-10-24 00:16
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                              2026-04-03 15:17:02
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-10-24 03:07
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