总体来说停云作为击破辅助是合格的,虚韧性带来的额外击破对所有击破c又有不小的提升但总体强度特别是大招和命座的强度问题也十分明显。下面列出我认为现在停云sp辅助流萤存在的几点问题。
1.虽然拉表伤害比较高但这参考意义很有限,有两个理由,第一就是击破对内由谁来击破本身就不是十分好控制,现在所有拉表里都默认两次击破都能由击破最高的流萤来,但这其实是不合理的,除非目标怪物的韧性数值控制很巧妙 ,比如140韧性这样流萤就可以连续击破两次韧性造成伤害,但相反如果怪物是150韧性那无论如何流萤都不能一次击破虚韧性,这次虚韧性一定是由队友触发的因此此次击破伤害就会大打折扣。而且还存在五合一这种韧性低的怪这也会让击破伤害打折。
2.总有人说击破不嫌多,但一命给的也确实太少了,一命能让飞六命流萤的击破从削韧60到削韧75,超级破伤害和削韧都提升百分之25,但在流萤超级破队伍中流萤并不是削韧的绝对主力,在队伍有灵砂和停云的情况下,流萤的队伍削韧量提升大概率小于百分之15,一轮削韧150和一轮削韧165真的有质的区别吗,这在绝大多数战斗中并没有什么区别,伤害的提升上只会小于百分之15,因为停云的加入让击破伤害在流萤伤害的占比中提升很多综合来看停云一命对整个队伍的提升应该是在百分之10多一些。这个提升不能说没有,但也可以说很小了。
3.大招和二命的问题,大招充能缺口巨大,而且自身回能手段不够,0命几乎可以删除大招了,超级破队在绝大多数队伍中很难凹受击,这让绝大多数场合下停云的大招几乎是一次性的,就算在有二命的情况下,混沌很大可能也只能开一次大,因为这个二命回能就很幽默,因为有虚韧性然后就把回能对半砍,看起来和之前的同主回能一样,但绝大多数小怪都是击破死,根本不能稳定触发两次回能,再加上同主战技回能巨多而且自带充能效率,这就导致很多情况下停云就是回能砍半的同协主,这导致要想双拉阮梅也必须带555,然而阮梅本身没有额外充能带555自己都不能三动一大,要想配合停云对于调轴也是个不小的工作。
综上所述停云值得抽的可能只有本体和专武,一命提升稳定的小,二命提升也是个谜,四名提升小于百分之10,值不值得抽专武还要看你灵砂和阮梅的命座,给我的感觉就是cjp太后,一个辅助把击破特攻,易伤减防都直接拉满了,唯独在很重要的超级破倍率上给得各,而这在现在看起来根本不现实位保守,以后如果在想有能获得一定提升就只能贷款一个猛加超级破倍率的辅助,和一点零某位还在等倍率拐的大c有点神似。
1.虽然拉表伤害比较高但这参考意义很有限,有两个理由,第一就是击破对内由谁来击破本身就不是十分好控制,现在所有拉表里都默认两次击破都能由击破最高的流萤来,但这其实是不合理的,除非目标怪物的韧性数值控制很巧妙 ,比如140韧性这样流萤就可以连续击破两次韧性造成伤害,但相反如果怪物是150韧性那无论如何流萤都不能一次击破虚韧性,这次虚韧性一定是由队友触发的因此此次击破伤害就会大打折扣。而且还存在五合一这种韧性低的怪这也会让击破伤害打折。
2.总有人说击破不嫌多,但一命给的也确实太少了,一命能让飞六命流萤的击破从削韧60到削韧75,超级破伤害和削韧都提升百分之25,但在流萤超级破队伍中流萤并不是削韧的绝对主力,在队伍有灵砂和停云的情况下,流萤的队伍削韧量提升大概率小于百分之15,一轮削韧150和一轮削韧165真的有质的区别吗,这在绝大多数战斗中并没有什么区别,伤害的提升上只会小于百分之15,因为停云的加入让击破伤害在流萤伤害的占比中提升很多综合来看停云一命对整个队伍的提升应该是在百分之10多一些。这个提升不能说没有,但也可以说很小了。
3.大招和二命的问题,大招充能缺口巨大,而且自身回能手段不够,0命几乎可以删除大招了,超级破队在绝大多数队伍中很难凹受击,这让绝大多数场合下停云的大招几乎是一次性的,就算在有二命的情况下,混沌很大可能也只能开一次大,因为这个二命回能就很幽默,因为有虚韧性然后就把回能对半砍,看起来和之前的同主回能一样,但绝大多数小怪都是击破死,根本不能稳定触发两次回能,再加上同主战技回能巨多而且自带充能效率,这就导致很多情况下停云就是回能砍半的同协主,这导致要想双拉阮梅也必须带555,然而阮梅本身没有额外充能带555自己都不能三动一大,要想配合停云对于调轴也是个不小的工作。
综上所述停云值得抽的可能只有本体和专武,一命提升稳定的小,二命提升也是个谜,四名提升小于百分之10,值不值得抽专武还要看你灵砂和阮梅的命座,给我的感觉就是cjp太后,一个辅助把击破特攻,易伤减防都直接拉满了,唯独在很重要的超级破倍率上给得各,而这在现在看起来根本不现实位保守,以后如果在想有能获得一定提升就只能贷款一个猛加超级破倍率的辅助,和一点零某位还在等倍率拐的大c有点神似。
