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谈谈对这版停云的看法

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总体来说停云作为击破辅助是合格的,虚韧性带来的额外击破对所有击破c又有不小的提升但总体强度特别是大招和命座的强度问题也十分明显。下面列出我认为现在停云sp辅助流萤存在的几点问题。
1.虽然拉表伤害比较高但这参考意义很有限,有两个理由,第一就是击破对内由谁来击破本身就不是十分好控制,现在所有拉表里都默认两次击破都能由击破最高的流萤来,但这其实是不合理的,除非目标怪物的韧性数值控制很巧妙 ,比如140韧性这样流萤就可以连续击破两次韧性造成伤害,但相反如果怪物是150韧性那无论如何流萤都不能一次击破虚韧性,这次虚韧性一定是由队友触发的因此此次击破伤害就会大打折扣。而且还存在五合一这种韧性低的怪这也会让击破伤害打折。
2.总有人说击破不嫌多,但一命给的也确实太少了,一命能让飞六命流萤的击破从削韧60到削韧75,超级破伤害和削韧都提升百分之25,但在流萤超级破队伍中流萤并不是削韧的绝对主力,在队伍有灵砂和停云的情况下,流萤的队伍削韧量提升大概率小于百分之15,一轮削韧150和一轮削韧165真的有质的区别吗,这在绝大多数战斗中并没有什么区别,伤害的提升上只会小于百分之15,因为停云的加入让击破伤害在流萤伤害的占比中提升很多综合来看停云一命对整个队伍的提升应该是在百分之10多一些。这个提升不能说没有,但也可以说很小了。
3.大招和二命的问题,大招充能缺口巨大,而且自身回能手段不够,0命几乎可以删除大招了,超级破队在绝大多数队伍中很难凹受击,这让绝大多数场合下停云的大招几乎是一次性的,就算在有二命的情况下,混沌很大可能也只能开一次大,因为这个二命回能就很幽默,因为有虚韧性然后就把回能对半砍,看起来和之前的同主回能一样,但绝大多数小怪都是击破死,根本不能稳定触发两次回能,再加上同主战技回能巨多而且自带充能效率,这就导致很多情况下停云就是回能砍半的同协主,这导致要想双拉阮梅也必须带555,然而阮梅本身没有额外充能带555自己都不能三动一大,要想配合停云对于调轴也是个不小的工作。
综上所述停云值得抽的可能只有本体和专武,一命提升稳定的小,二命提升也是个谜,四名提升小于百分之10,值不值得抽专武还要看你灵砂和阮梅的命座,给我的感觉就是cjp太后,一个辅助把击破特攻,易伤减防都直接拉满了,唯独在很重要的超级破倍率上给得各,而这在现在看起来根本不现实位保守,以后如果在想有能获得一定提升就只能贷款一个猛加超级破倍率的辅助,和一点零某位还在等倍率拐的大c有点神似。


IP属地:日本1楼2024-10-22 20:49回复
    1. 只要你是二命流萤,在多数情况下一动+再现击破虚韧性是完全没有问题的。就是160韧性的怪:秘技30+加拉赫85+停云q30+流萤e60+再现60=265>240了,已经可以击破虚韧性了。你说150韧性流萤不能一次击破虚韧性,应该是你算错了吧?
    2. 一命的提升我觉得你也算少了,我比较支持算法佬的结果,提升20%是有的。单看一次e的超击破伤害,50%的击破效率就已经使伤害提升25%了,而且你削韧阶段秘技30+e60变成秘技40+e75,这多出的25削韧也会转化成超击破伤害,所以停云一命对于流萤超击破伤害的提升肯定大于25%(而且应该会比25%大很多)。不过停云加入以后击破伤害占比也变高了,所以整体的伤害提升又要打个折扣。但还有机制上的提升,比如:能击破韧性条更高的怪、再现也更容易直接击破虚韧性了、虚构副目标能击破20韧性的非火弱小怪了……综合考虑下来,我认为停云的一命是对于击破c而言极具价值的机制,综合提升应该有20%甚至更高
    3. 二命确实是纯诈骗,不改的话应该没有抽取价值


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-22 21:36
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      2025-08-31 08:47:32
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      算法佬的拉表算的应该是160韧性boss在一个循环轴实际打出来的伤害,像虚韧性是不是由流萤来击破这种问题,他应该都放在循环轴里算清楚了,还是很有参考性的


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-22 21:40
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        除了虚韧其他的锦上添花不关键


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-22 22:23
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