刷了半天没看到停云的讨论,感觉热度有点低了,分享下自己的看法
优点:
1.停云00机制完整,只需要在队里发挥拐力,无需启动门槛
2.提升不错,10对比同协主有一定提升,我觉得肯定是没到爆杀这个程度的,但是三拐一流萤阮同特定情况下会很强(单体虚弱怪),算是补足了超击破没法三拐一的空缺
3.自带独特的虚韧机制,有利于流萤的再现,整个机制对击破都是利好的
缺点:
1.停云的150能量单看没啥问题,毕竟机制不绑大招,只是个添头,但是结合二命的话,就导致二命的含金量大降,不值一金
2.自身削韧极低,强普10削韧和阮梅一样,加上自身没有任何击破转模,导致堆击破特攻意义不明,同谐主堆击破转给队友能打伤害,阮梅堆击破加残梅绽伤害以及转化成推条,灵砂堆击破转攻击和治疗打伤害,只有停云作为行迹和专武都加击破的,堆击破却意义不明
3.流萤40减防,阮梅1命20,灵砂1命20,停云本体给个18,刚好把减防卡到98,需要你抽三命才能满,属于是精准恶心玩家一手。至于有人说为了防止你抽三命没收益,好家伙,还得谢谢策划。
自我感觉来看,停云说不上弱,但跟一些人拉出来拐所说的超模2+1大辅也不沾边,甚至还有不少缺陷,就抽取来说这版停云只值1+0或者1+1。
单纯讨论停云,没拐任何角色,欢迎想要抽取的人讨论

优点:
1.停云00机制完整,只需要在队里发挥拐力,无需启动门槛
2.提升不错,10对比同协主有一定提升,我觉得肯定是没到爆杀这个程度的,但是三拐一流萤阮同特定情况下会很强(单体虚弱怪),算是补足了超击破没法三拐一的空缺
3.自带独特的虚韧机制,有利于流萤的再现,整个机制对击破都是利好的
缺点:
1.停云的150能量单看没啥问题,毕竟机制不绑大招,只是个添头,但是结合二命的话,就导致二命的含金量大降,不值一金
2.自身削韧极低,强普10削韧和阮梅一样,加上自身没有任何击破转模,导致堆击破特攻意义不明,同谐主堆击破转给队友能打伤害,阮梅堆击破加残梅绽伤害以及转化成推条,灵砂堆击破转攻击和治疗打伤害,只有停云作为行迹和专武都加击破的,堆击破却意义不明
3.流萤40减防,阮梅1命20,灵砂1命20,停云本体给个18,刚好把减防卡到98,需要你抽三命才能满,属于是精准恶心玩家一手。至于有人说为了防止你抽三命没收益,好家伙,还得谢谢策划。
自我感觉来看,停云说不上弱,但跟一些人拉出来拐所说的超模2+1大辅也不沾边,甚至还有不少缺陷,就抽取来说这版停云只值1+0或者1+1。
单纯讨论停云,没拐任何角色,欢迎想要抽取的人讨论
