
“没有特点,感觉平庸?”“没有想象的有压迫感?”事实真的是玩家们说的如此吗?
嗨嗨嗨!这里是穿山甲呀!

今天给大家带来的忍者就是木叶的红色猛兽——迈特凯【死门】。说起迈特凯,相信各位忍者们一定会对他“一脚差点踹出大结局”的夜凯记忆深刻吧?这个忍者在游戏内刚亮相的时候,大家就对迈特凯的期望很高,当然,期待太高,满足不了所有人的期待。但是该说不说,死门凯不管是还原度,还是技能强度,都是数一数二的高质量!接下来就和穿山甲一起分析这位忍者吧!

目录
1.当前版本
2.技能分析
3.密卷推荐
4.通灵推荐
当前版本
经过上一次的加强,死门凯现在的强度也是妥妥的t0,一技能释放速度快,距离远,二技能的多样化都是这位忍者的出色点。爆衣机制更是新颖,大幅度提升死门凯移速的同时还可以提升高伤害,在决斗场不管是起手还是反手都可以做到游刃有余!
特殊机制“燃烧”
死门凯在进入游戏的时候持续燃烧生命(也就是掉血),当血量低于一半时(不管是燃烧还是被打掉血)奥义会变成爆衣。爆衣之后迈特凯不会再燃烧生命,爆衣状态下,死门凯会提高移速和攻击伤害,大招长按可以解锁“夜凯”!(穿山甲也会夜凯,只不过命中后,穿山甲脑袋上就会莫名其妙长个包…)

普攻
普攻共5a,前2a平推,3a瞬移向前进行肘击,4a连环踢击将敌人带向空中,5a死门凯从天而落踩向地面。

需要注意的是,4a和5a打出是不可以使用密卷或者通灵顶自身后摇的,所以一般在实战中比较推荐3a。3a比较稳定,浮空高度也不会保护,并且3a还有瞬移,可以在敌人替身后用第3a拉开距离。
一技能“天驱”
一技能有三段释放,第一段死门凯从地面斜向空中跃出,第二段在空中踏空行走,第三段从空中踩向地面。

前两段一技能释放后可以追加平a,死门凯会用飞膝攻击对手。

需要注意的是,释放一段天驱之后,如果没有衔接二段或者平a,迈特凯会从空中下落,在地面释放二段一技能将会重新从地面向空中跃出。
三段天驱和追加的平a都可以通过移动键改变释放方向,追加的平a还具有小y轴。三段天驱,攻击距离远,一般可以作为y轴起手的技能,也可以将敌人打到墙角替身之后,使用三段天驱拉开距离,
二技能“夕象”
死门凯向前方突进,挥出一拳。二技能划平a,死门凯向前方释放“空气炮”(远程夕象)。在对局中远程夕象释放快,距离远比较适合拿先手,短按夕象适合灌伤。

组合技
光看两个技能,大家可能觉得死门凯看起来处理不了霸体忍者。死门凯还有三个组合技可以应对各种情况
一段夕象接二技能(或第4a)接夕象:死门凯向斜空中跃出,期间释放二技能,死门凯会立刻冲上地面抓取敌人并打出一击夕象。4a旋转升天的时候也可以用二技能进行抓取攻击。

第一种组合技我比较推荐模拟器玩家使用,开局如果对面反应慢一点,就会被组合技起手到,如果是手机玩家的死门凯,反应相比之下会慢一点,如果没有抓到敌人很容易出现技能全空的情况(这都是穿山甲被穿三的教训…)
4a接二技能也是对局最常用的,可以拖敌人替身时间,多打伤害,即使对面替身也可以用天驱拉开。
二段夕象(也可以4a)接二技能:死门凯会快速向前方进行快速位移,最后接一击夕象。

释放第二个组合技时间全程无敌,需要注意的是,最后一段夕象是个大后摇,可以被技能打断,所以在敌方有替身的情况不要用这个组合技拿机会,可以用来躲一些技能攻击。
三段夕象接二技能:死门凯将敌人膝击打在空中,再将敌人摔向地面,并持续使用夕象攻击。组合技全程不可替身,可以用来打伤害。

需要注意的是,第三个组合技即使空了也会一直释放直到技能结束,是个很大的后摇。
奥义“夕象·伍足”/“夜凯”
夕象·伍足
死门凯向前方多次快速移动,将敌人包围在中心,打出四次“空气炮”(远程夕象),最后接上一击夕象将敌人抬高。

距离很大,范围很广,附带少量吸附,一般我们可以在中场释放就可以攻击到敌人,奥义结束后可以稳接二技能。
夜凯
当死门凯血量低至一般,并且进行爆衣之后,奥义图标将会变为夜凯(短按还是夕象·伍足),长按奥义消耗4个奥义点释放夜凯,死门凯原地蓄力,庞大的查克拉化为龙形,死门凯抓取敌人踹出最后一脚!没有命中敌人或是没有击败敌人,死门凯都会立即阵亡(这点也还是比较还原原著啦)

夜凯在关键时刻往往可以打出高伤害,在自身血量和敌人差距很大,明知打不过的情况下,并且下个忍者拥有查克拉,那我们拿到机会就可以不用犹豫,立刻使用夜凯尽可能的打掉敌方血量。
需要注意的是,夜凯可以被密卷或者通灵顶掉,释放的时候要注意时机。
密卷推荐

虽然死门凯拥有抓取能力,但手机玩家来说毕竟弥补不了反应的差距,所以我比较建议带个解术散,散不仅可以破霸体,也可以打出少量僵直,期间我们也可以用技能去拿到机会。散的cd也普遍比霸体短,这样在我们遇到霸体忍者的情况下也能更好的处理,技能可以更多的去拿机会。
体术忍者,那可就不得不推荐密卷霸体了,带上霸体,三段一技能还怕拿不到先手?只要我们技能放的够快,即使被散拍下来也会被击飞,敌人没有快速远距离攻击的话,也就只能看着我们倒地没有办法。
也可以开启霸体,使用天驱向前,接平a回拉,多次给对面压力,骗散或者抓取技能。
通灵推荐

顺发通灵蜃肯定是个不错的选择,释放速度快,霸体死门凯,开局可以直接用蜃起手,保留技能输出的同时,留住霸体进行反手。即使对方秒替,我们也可以用霸体加三段天驱再次拿到机会。
一般死门凯比较好拿先手,所以通灵可以选择偏向处理反手,就比如砂之守鹤。反手持续时间长,范围很广(就是攻击判定有点迷),处理反手的不二选择

希望这期的死门凯能对各位忍者们有所帮助!