众所周知城市的货物流通发生在工业区和商业区之间,但很多新入坑的小白只是单纯用橙色色块修建工业区,这么做在前期固然没有问题,但随着城市规模的扩大工业区到达各商业区的路程会变长,马路会变得拥挤,这些都导致工业区排出的载货车辆往返时间变长进而导致“可供出售货物不足”问题。
为了解决货物不足问题最直接的办法就是修建更多工业区,但慢慢就会发现工业区开始飘着“原材料不足”然后未运营,甚至直接沦为废弃建筑,紧接着大量的商业区开始飘红崩溃,城市的物流开始崩溃。
工业区实际上分为五大分区,分别是林业矿业农业石油业和一般工业,其中直接通过橙色规划形成的就是一般工业,而分区工业需要我们通过图4这个按键进去用鼠标手动涂抹一片区域,再点击图3内的区划来选择分区类型,则确定了这一区域内橙色规划区(工业区)的工业分区类型。
四大专精分区的工业建筑会产出对应的林业产品、矿业产品、石油产品、农业产品运往一般工业区,如有多余会向外出口,如图2所示运油车负责将石油产品运往一般工业区,这里我有DLC,DLC内的垃圾处理厂会产生原材料,新手仅理解这个思路即可。对于购买工业DLC的玩家可以看后续帖子。
但仅做到这些仍然无法让我们的工业区完美运行,我们需要在左上角查看“外部链接”如图5,点开进口后可以看到如图1所示的颜色图,根据图示可以看到具体到各个一般工业建筑所进口的原材料,而显而易见的是这些进口原材料的工厂往往是那些头顶显示“原材料不足”的工厂,那应该是外来的货车在来的路上堵车或者路程过长无法及时送达原材料。
所以我们建造工业区的思路应当是在一般工业区的四周包围上四大分区的工业建筑,并且点对点地建造货运火车站与市内高速公路,让工业区的商品能快速流通倒城市各个角落。
重点说明的地方是关于货运货车的建设,一定不要让多个货运火车站共用少数铁路线路,因为货运火车卸货装货需要时间,这会导致一条线路上火车堵车,严重时会锁死铁路物流,一定要是车站1—车站2,车站3—车站4,最后合理串联让外部铁路线接入市内货运铁路网络。实在想要修环线也要修过站线路如图6所示,避免不在该站卸货装货的货运火车无法过站被停靠列车拥堵引发线路崩溃,让货物及时送达避免出现前述问题。
以上是我游戏三百个小时前后三座城市摸索出来的经验,如果能帮助到新手的话麻烦点个赞让更多人看到






为了解决货物不足问题最直接的办法就是修建更多工业区,但慢慢就会发现工业区开始飘着“原材料不足”然后未运营,甚至直接沦为废弃建筑,紧接着大量的商业区开始飘红崩溃,城市的物流开始崩溃。
工业区实际上分为五大分区,分别是林业矿业农业石油业和一般工业,其中直接通过橙色规划形成的就是一般工业,而分区工业需要我们通过图4这个按键进去用鼠标手动涂抹一片区域,再点击图3内的区划来选择分区类型,则确定了这一区域内橙色规划区(工业区)的工业分区类型。
四大专精分区的工业建筑会产出对应的林业产品、矿业产品、石油产品、农业产品运往一般工业区,如有多余会向外出口,如图2所示运油车负责将石油产品运往一般工业区,这里我有DLC,DLC内的垃圾处理厂会产生原材料,新手仅理解这个思路即可。对于购买工业DLC的玩家可以看后续帖子。
但仅做到这些仍然无法让我们的工业区完美运行,我们需要在左上角查看“外部链接”如图5,点开进口后可以看到如图1所示的颜色图,根据图示可以看到具体到各个一般工业建筑所进口的原材料,而显而易见的是这些进口原材料的工厂往往是那些头顶显示“原材料不足”的工厂,那应该是外来的货车在来的路上堵车或者路程过长无法及时送达原材料。
所以我们建造工业区的思路应当是在一般工业区的四周包围上四大分区的工业建筑,并且点对点地建造货运火车站与市内高速公路,让工业区的商品能快速流通倒城市各个角落。
重点说明的地方是关于货运货车的建设,一定不要让多个货运火车站共用少数铁路线路,因为货运火车卸货装货需要时间,这会导致一条线路上火车堵车,严重时会锁死铁路物流,一定要是车站1—车站2,车站3—车站4,最后合理串联让外部铁路线接入市内货运铁路网络。实在想要修环线也要修过站线路如图6所示,避免不在该站卸货装货的货运火车无法过站被停靠列车拥堵引发线路崩溃,让货物及时送达避免出现前述问题。
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