首先说一点,不知道是不是时代的问题,在我这一代老MMO玩家眼里的氪金是什么样呢,古老一点的游戏例如传奇,天龙八部,征途,近一点的逆水寒,以上这些游戏冲几千和没冲一样,冲几万打水漂,几十万才是开始。这是我们眼里的氪金游戏,什么叫做不氪金呢?例如魔兽,剑三,F14,以及现在的诛仙世界。而这些游戏都有自己的一套系统,私下交易,卖金,强化。拿剑三举例,活了十几年被称为国产最良心游戏,但是实际上也需要强化,五行石买金,但是也就几百块。如果你玩个游戏花几百块也能叫氪金,兄弟我建议你去要饭。真没必要玩游戏。
其次,如果游戏没有消耗只有产出?那你手上的钱还值钱吗?还有用吗?还是说你对于不氪金的点卡月卡游戏的理解是。我上线冲个月卡或者点卡,然后就能点击就送一套毕业装备?撒也不用干?如果是这样我建议你先休眠10年,10年以后可能有。
最后说一点。一个游戏有产出有消耗,经济系统才能正常运转。MMO点卡月卡游戏是养成,不是上线2天3天就毕业谢谢。
其次,如果游戏没有消耗只有产出?那你手上的钱还值钱吗?还有用吗?还是说你对于不氪金的点卡月卡游戏的理解是。我上线冲个月卡或者点卡,然后就能点击就送一套毕业装备?撒也不用干?如果是这样我建议你先休眠10年,10年以后可能有。
最后说一点。一个游戏有产出有消耗,经济系统才能正常运转。MMO点卡月卡游戏是养成,不是上线2天3天就毕业谢谢。