定位:中近
被动1:技能命中回复一定的气槽
被动2:seed觉醒 攻击/受击获得高机动槽,当高机动槽满时 新增技能1(左右):机体向左右进行高速突进同时开启高机动状态并且回复30%的气槽 可以取消所有武装的硬直 受击时,可消耗所有弹药进行脱离
主射 粗水枪
后主 使用腹部炮进行短照射攻击格斗 (后)释放闪电威亚 命中目标造成麻痹效果,封印目标技能一段时间
技能1 扩散照射攻击
技能1(后)向后蓄力2段,然后冲向目标,期间无敌效果 无视切诱导 如果在蓄力期间受到攻击,立即冲向锁定目标,附赠无视绿锁效果(速度参考初版开状态不正盾冲)命中麻痹目标
技能2 向前方霸体跳劈攻击
技能2(左右) 翻滚磁轨炮射击 翻滚期间绿锁效果 可接主射继续进行翻滚射击
技能2(后)向后上方翻滚同时使用磁轨炮攻击地面造成爆风效果,技能命中目标造成麻痹效果,使目标致盲(暴风命中也有该效果)翻滚期间切诱导
改造:
1.1防御键 cd减少1s
1.2机体生命值提高3%
1.3喷气曹上限提高3%
2.1格斗(后)cd减少1s
2.2射击(后)获得防御远程效果
2.3射击(后)cd减少2s
3.1释放觉醒技后保留20%觉醒值
3.2技能1(后)延长红锁距离(和不正一致) 3.3技能1 扩散照射攻击增加一发弹药,伤害提升10%
4.1技能1(后)吸引目标锁定
4.2技能1(后)增加一发弹药
4.3后主射增加一发弹药
5.1机体攻击提升10%
5.2机体全速度提升25%
5.3机体光束伤害提升15%
觉醒技 头部锁定炮(混伤,双加成都能吃到)
弹药量:
主射8发 后主2发
技能1 2发 技能1(后)1发 技能1左右3发
技能2 2发 技能2左右 3发 技能2(后)2发(无弹药也会有位移动作)
觉醒回复所有弹药
技能取消:
技能2(左右)接所有技能
技能1(后)接技能2所有技能
主射接技能1
格斗接技能2所有技能
#非凡强袭自由#



被动1:技能命中回复一定的气槽
被动2:seed觉醒 攻击/受击获得高机动槽,当高机动槽满时 新增技能1(左右):机体向左右进行高速突进同时开启高机动状态并且回复30%的气槽 可以取消所有武装的硬直 受击时,可消耗所有弹药进行脱离
主射 粗水枪
后主 使用腹部炮进行短照射攻击格斗 (后)释放闪电威亚 命中目标造成麻痹效果,封印目标技能一段时间
技能1 扩散照射攻击
技能1(后)向后蓄力2段,然后冲向目标,期间无敌效果 无视切诱导 如果在蓄力期间受到攻击,立即冲向锁定目标,附赠无视绿锁效果(速度参考初版开状态不正盾冲)命中麻痹目标
技能2 向前方霸体跳劈攻击
技能2(左右) 翻滚磁轨炮射击 翻滚期间绿锁效果 可接主射继续进行翻滚射击
技能2(后)向后上方翻滚同时使用磁轨炮攻击地面造成爆风效果,技能命中目标造成麻痹效果,使目标致盲(暴风命中也有该效果)翻滚期间切诱导
改造:
1.1防御键 cd减少1s
1.2机体生命值提高3%
1.3喷气曹上限提高3%
2.1格斗(后)cd减少1s
2.2射击(后)获得防御远程效果
2.3射击(后)cd减少2s
3.1释放觉醒技后保留20%觉醒值
3.2技能1(后)延长红锁距离(和不正一致) 3.3技能1 扩散照射攻击增加一发弹药,伤害提升10%
4.1技能1(后)吸引目标锁定
4.2技能1(后)增加一发弹药
4.3后主射增加一发弹药
5.1机体攻击提升10%
5.2机体全速度提升25%
5.3机体光束伤害提升15%
觉醒技 头部锁定炮(混伤,双加成都能吃到)
弹药量:
主射8发 后主2发
技能1 2发 技能1(后)1发 技能1左右3发
技能2 2发 技能2左右 3发 技能2(后)2发(无弹药也会有位移动作)
觉醒回复所有弹药
技能取消:
技能2(左右)接所有技能
技能1(后)接技能2所有技能
主射接技能1
格斗接技能2所有技能
#非凡强袭自由#


