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按自己想法整理了一个游戏里单位的强度榜

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楼下放图


IP属地:新疆1楼2024-10-19 07:13回复
    这是词条标准,不考虑突击队、特种部队之类的子标签


    IP属地:新疆2楼2024-10-19 07:17
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      叠甲,评分不考虑体系,不同兵种的评分之间不能直接做比较。首先是苏联,低费步兵主打一个数值,也不乏特效强者,小炮也还能用用,但是其它类型的单位大多身材残疾,特效逆天


      IP属地:新疆3楼2024-10-19 07:24
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        法意的低费单位除了远征军塞屎尚有一战之力,其他单位要么依赖体系(山地、贴膜),要么就是绝活哥专用,尤其是考虑到盟国卡位紧张,个人选卡的时候倾向于更有质量的单位或指令


        IP属地:新疆4楼2024-10-19 07:28
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          然后是德国,德国有着大量超模单位不提已经关禁闭的钳击减费哥和叱咤风云已久的35t,其余例如738猎兵、15侦察之类的新秀也在基本不亏模的情况下有着强大的特效。不过德国人也不是完全没有烦恼,低费单位中几乎可以忽略不计的飞机和火炮使他们面对快攻同好们只能硬着头皮做单位交换


          IP属地:新疆5楼2024-10-19 07:35
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            其他的还没开始做,如果有大佬能指点下,让我算的数值更合理(至少更符合当前环境,看到德伞分数一骑绝尘我自己都有点绷不住)就更好了


            IP属地:新疆6楼2024-10-19 07:37
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              不错,收藏了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-19 21:25
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                苏联重置


                IP属地:新疆9楼2024-10-20 03:49
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                  德佬加上了三费单位,只能说单位质量还是高啊


                  IP属地:新疆10楼2024-10-20 03:51
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                    英国低费单位质量不算逆天,但是依靠体系仍然能拳打美国脚踢苏联


                    IP属地:新疆11楼2024-10-20 03:53
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                      立本极高的低费单位质量几乎就是为快攻而生,这下符合刻板印象了


                      IP属地:新疆12楼2024-10-20 03:55
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                        单位质量前三的分别是发枪哥、德国金炮、懵逼哥,新发田和习志野紧随其后,刚好也是快攻三巨头


                        IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-10-20 17:15
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