玩家使用求生者或监管者参与战斗(除自定义模式以外的模式)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示
同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。
非自定义模式游戏均可获得阅历点数,计算方法如下:
获得的阵营阅历=演绎表现分+演绎级别分+殿堂分
同时,总阅历=求生者阅历+监管者阅历
黑杰克模式下,可同时获得求生者与监管者阅历点。
噩梦逐影模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。
狂想之息模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。
月夜逃脱模式下,阅历点直接计入求生者阅历,不显示表现分和级别分。
