结论:双项奔赴必然是终极目标,但如果在发育阶段我们只能命中会心2选1来做优先取舍,仅个人观点,我觉得命中比会心还是更重要一些,原因如下。
我认为会心是打怪优选属性,而命中是打人优选属性,因为同级别的号是很难打对方暴击的,或者少暴击频率会很低。
但副本打怪则不一样,会心高是能实现满暴的,但我们得分析下会心值。
能实现满爆的本有反贼、宵小、箱子和踢球等等,这些本你只要够180会心基本就能满爆,不能实现满爆的本是我分析的重点,如清秋、水月、大飘和梦境这些副本,往往你会发现,200和300的会心其实在这些本暴击的差别并不大,咱也不懂这是这个游戏的防爆机制,但中间这100会心值却实打实的会感觉很浪费。
再说命中,咱以4级号为例,副本来说25000命中已足够,4级号能轻松达到,但如果打架就会显得很乏力,因为4级号的闪避通常都可以在10000左右,虽然我不懂具体数值,但以天龙命中和闪避的关系你起码要35000的命中才能保证发挥你号的全部威力,打5级号更是得到4万以上的命中,所以这里把那100的会心值转化成15000的命中我觉得更加实用,面板对比是300会心25000命中和200会心40000命中,仅个人觉得后者更实用一些。
以上观点纯属个人见解,升级需要发帖评论,希望大家多捧场,不喜勿喷,感谢感谢!
我认为会心是打怪优选属性,而命中是打人优选属性,因为同级别的号是很难打对方暴击的,或者少暴击频率会很低。
但副本打怪则不一样,会心高是能实现满暴的,但我们得分析下会心值。
能实现满爆的本有反贼、宵小、箱子和踢球等等,这些本你只要够180会心基本就能满爆,不能实现满爆的本是我分析的重点,如清秋、水月、大飘和梦境这些副本,往往你会发现,200和300的会心其实在这些本暴击的差别并不大,咱也不懂这是这个游戏的防爆机制,但中间这100会心值却实打实的会感觉很浪费。
再说命中,咱以4级号为例,副本来说25000命中已足够,4级号能轻松达到,但如果打架就会显得很乏力,因为4级号的闪避通常都可以在10000左右,虽然我不懂具体数值,但以天龙命中和闪避的关系你起码要35000的命中才能保证发挥你号的全部威力,打5级号更是得到4万以上的命中,所以这里把那100的会心值转化成15000的命中我觉得更加实用,面板对比是300会心25000命中和200会心40000命中,仅个人觉得后者更实用一些。
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