赤影战士吧 关注:649贴子:5,908
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重制版没有什么讨论度不是没有原因的

只看楼主收藏回复

这游戏有个极其要命的缺点,那就是大部分动作都有发动帧,比如左右移动,跳跃,下戳。
前4关不会有太大感受,但是5关大量平台跳跃开始你会发现,这个√槽的发动帧会导致你根本没办法依靠本能反应躲弹幕和敌怪boss的攻击,就强制硬逼着玩家全部背板,根本不存在任何一丝临场自由发挥的空间,打个比方,4关的城管boss,飞踢和横踢鹰俯冲,只能提前预判,试图等它鹰突脸上再跳躲,人是反应过来了,角色还在那6帧的动作前摇里,然后喜闻乐见的掉血 就问你红温不红温吧。更√槽的还得是那个爬墙操作设计,做个和FC忍龙3一样的一键爬墙有那么难么,非要搞个贴墙按跳跃键攀登,二段跳更是逆天设计,还得↓+跳,做个一键二段跳能咋?人家隔壁忍者神龟施莱德的复仇也同样的喜欢抠各种细节,但不该抠动作细节的地方绝对的保障了动作操作流畅性,赤影战士重制版我甚至看不懂几个老头瞄准的目标玩家群体是谁,核心玩家嫌操作拖沓不流畅,路人玩家嫌难度太大,这游戏是个好重制,只可惜被这个开倒车的操作设计给坏了一锅汤。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-17 08:27回复
    的确难度太高,玩不下去几关就删掉了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-10-17 22:27
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      过时设计尤其是妨碍操作的太多,完全不适合现在游戏的玩法


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-18 12:27
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        早通关了


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-10-20 19:01
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