实际上魔法力依凭的前后排根本不分
阿特拉斯其实写的是前排近战攻击加伤防御减少,后排近战攻击降级防御增加
这个近战指的是攻击方式,就是我们脑子里想的那个攻击方式,无论阿基太或者普攻,武器接触到敌方的就是近战,不实际接触的就不是近战,不受前后排影响,而不是物理伤害和魔法伤害的区别
如图是羽衣邪命用币杀特攻,图一是后排暴击,图二是前排暴击,至于一点伤害的区别,只是数据浮动而已(毕竟重roll眩晕开战同一个人的伤害都有差一百点的)
hard难度


阿特拉斯其实写的是前排近战攻击加伤防御减少,后排近战攻击降级防御增加
这个近战指的是攻击方式,就是我们脑子里想的那个攻击方式,无论阿基太或者普攻,武器接触到敌方的就是近战,不实际接触的就不是近战,不受前后排影响,而不是物理伤害和魔法伤害的区别
如图是羽衣邪命用币杀特攻,图一是后排暴击,图二是前排暴击,至于一点伤害的区别,只是数据浮动而已(毕竟重roll眩晕开战同一个人的伤害都有差一百点的)
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