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看到有人答疑说类似商人这种依力魔法攻击也吃前排加伤这件事

只看楼主收藏回复

实际上魔法力依凭的前后排根本不分
阿特拉斯其实写的是前排近战攻击加伤防御减少,后排近战攻击降级防御增加
这个近战指的是攻击方式,就是我们脑子里想的那个攻击方式,无论阿基太或者普攻,武器接触到敌方的就是近战,不实际接触的就不是近战,不受前后排影响,而不是物理伤害和魔法伤害的区别
如图是羽衣邪命用币杀特攻,图一是后排暴击,图二是前排暴击,至于一点伤害的区别,只是数据浮动而已(毕竟重roll眩晕开战同一个人的伤害都有差一百点的)
hard难度



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-16 21:04回复
    问个问题,属性物理攻击,是物理魔法加成都吃吗,还是只吃物理加成呢


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-16 21:58
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      2025-05-15 16:00:43
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      前排接触类技能加伤,原来是硬爪?


      IP属地:云南3楼2024-10-16 22:20
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        有天赋前排加攻击力


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-16 23:01
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          那给炮兵缝一个近战技能 比如武僧的打拳 攻击动画我记得还是开炮 但那样算近战还是远程


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-10-17 02:58
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            纠正一个地方,图片里阿基太是炮兵,不受前后排影响,但我后面试了舞女和军师,用币杀也没有收到前后排影响


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-17 08:04
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              错误的,王家之剑空气剑吃前后排


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-17 09:33
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                貌似双倍金钱算盘是吃的。前排伤害就是后排二倍


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-10-17 09:38
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                  2025-05-15 15:54:43
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                  我现在流程十多个小时,感觉前后排除了教学那里躲了次技能外没啥用,这点减伤不足以左右战局,除了枪手就全怼前排了


                  IP属地:湖北9楼2024-10-17 10:13
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                    问问大家例如暗属性物理伤害,这个打弱点是打暗还是对应装备武器啊,这个伤害是吃力吗,那前后排影不影响这个伤害啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-19 11:43
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