质变除了粗制质变以外,一定是和你属性加点相关的,所以选择适合什么质变是不对的,你走什么流派,自然就有对应的质变。
比如你是纯力流加点,那阔剑无论怎么选,都是厚重更适合。
纯敏流,自然是锋利质变。
纯智结晶变,纯信可雷变也可祝福变。
智信对点,那可以考虑混沌或者暗质变。如果是作为主武器,我更倾向暗质变,不过一般来说阔剑我都是当备用武器使的,因此我在智信对点推图的时候会选择混沌质变,暗变留给别的主力武器。
当然,大部分武器还是有自己特别强势的质变,因此如果要玩其他武器可以多问问那种质变最合适,方便自己选择走什么加点方向。不过像阔剑、长剑、大剑等一些武器,其综合质变效果都是比较均衡的,可以说走哪种流派对应的质变都很不错,因此不需要做什么功课。流放者大刀其实综合质变也不错,不过更多人倾向于玩智信对点走暗流放,我也喜欢,因为暗伤在魂三整个怪物体系里算比较吃香的伤害了,能应对较多场景。
另外再说一下粗制质变。
你现在不死聚落,这里是很前期的进度,前期意味着你正常游玩的属性点数不会太高,属性不高的话,对武器伤害的加成也不会太高,甚至会因为加成太低反而会减少伤害的情况。
对此,你可以考虑一下粗制质变。粗制质变一共三种,粗制、火焰和幽邃,这类质变属于直接去除了属性带来一切加成,但可以直接提高一定的武器面板数值,这个提升后期肯定比不上那些带成长的质变,但前期在属性不多的情况下,是个很好的选择。因此阔剑前期要是觉得伤害低,可以先粗制一下,当然有能力火焰质变也不错,因为火焰质变能打出火伤,前期有很多怪是弱火的,比如狗薪王,用火伤摸一下就会蜷缩成一团出现巨大硬直,包括不死聚落的村民,火伤打在他们身上会烫得他们做扑火动作也是大硬直。