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【游戏杂谈】TNO美国总统游玩体验和评级

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转发自本人在知乎的专栏,我本来不想在贴吧发的,因为贴吧真的很容易吞贴,不过还是要践行一下“多谈游戏”的理念,就把它转发过来了
前言
版本:离上帝太远
说明:以强度和鉴度进行100分制评级,有两年以上内容的总统才会进行评价,因此工具人总统(JFK、麦科马克、李梅、瑟蒙德)和72年总统要么不会提及,要么给个印象分。
笔者虽然玩过美国除约基以外的所有线,但毕竟质量高、内容丰富的线玩得比较多,像蔡斯就比只玩过不完整的一次了,因此评价不保证客观。而本专栏虽然不是游戏教学内容,但多多少少会提到游玩情况中需要注意的事项,因此也勉强可以充作指南来看。
对于初次游玩tno美国的各位,我推荐的体验顺序如下:
LBJ→菲利普·哈特→RFK→迈克尔·哈灵顿→华莱士→本内特→戈德华特→玛格丽特·蔡司·史密斯→搞乱美国,约基/霍尔
尼克松:冷战先锋水门侯

强度:55
鉴度:40
作为开局就和大家亲切见面的加州批脸总统,可能有相当一部分人认为水门侯尼克松也应该被纳入工具人总统的行列,但我不这样认为。尼克松是TNO美国必须要经历的基础内容,而他的内容基本围绕两个字进行:“冷战”。
尼克松的国策树是制作组给你拟定好了路线的,还有经典恶趣味的假国策之我就要窃听NPP来在中期选举获得优势——参议院里共民联盟开局72席位的垄断地位就是这么来的。
很容易地看出,TNO的三大国的开局国策树和事件决议链的强度是被有意压制的,突出一个让你在前期不要干太多事。但要我们进行横向对比的话,我们就还是能发现至少尼克松的国策是说得过去的。比起德国那浪费一大堆时间还不如早点打内战的玩意,以及日本那看起来还不错但是安田危机给你打回原形还要挂机大半年没国策的东西,尼克松的国策居然勉强能看——左线可以和印度交流加点GDP、援助马来亚的陈平;右线能给入侵普拉塔港加点数据、给英国游击队送点枪(援助南非和隐藏的帮助施佩尔线屁用没有,一般不点)。
最重要的是尼克松的南非战争国策真的是太强了,不仅能上一堆超强力buff,还能在南非战争开打不久之后就给南非派到6个志愿师以上,把非洲之盾三兄弟轰杀至渣,对比德国那打完内战干预个南非还要扭扭捏捏的情况,简直高下立判。
尼克松任期的代理人战争有马来亚、菲律宾、普拉塔港入侵、海地、马达加斯加(顶着被提前弹劾的风险也要干预,他真的我哭死)和南非,有可能还有西非(看是哪一类西非战争),是所有美国总统里最热衷于对外干预和冷战热斗的。尽管尼克松的国策和事件里,所有处理国内问题的内容只有JFK在尝试推动民权法案,但尼克松对冷战的积极态度还是值得肯定的——毕竟我们玩的可是美国。
他可能不是最强或者最弱的总统,屑也只是一种政客姿态、两面三刀的屑(我认为最接近他的总统应该是华莱士)。但他已经和施佩尔一样,成为了TNO世界线的文化符号——虽然和otl基本没有差别,哦,他的合作伙伴,那位中国人民的老朋友被安排去了给另一个总统打下手。
尼克松的贡献正在于他是美国基础内容,积极热衷地插足全球,正是“丑陋又强大的美国人”的最佳诠释,尤其是这个屑在另一个世界线还要窃听政敌,败露之后还要委婉地求JFK帮自己说点好话的丑态。


IP属地:福建1楼2024-10-15 10:11回复
    LBJ:德州大只佬,又强又厉害

    强度:95
    鉴度:85
    如果用一句话形容LBJ的话,那他就是朴实无华的强。
    简单、强力、粗暴、无敌、稳定,你能想到的任何词都可以放到这个素质极低的德州劳工民主党人身上。这是唯一一条HOI4的ai勉强能玩得懂的路线,他消除“美式绝望”的速度是最快的,他的国策简单易懂,民权、福利、医保、教育、环保,都是一条线路,直接往下点就完事了,奥利给!
    LBJ的强度要怎么继续说呢?除了简单和消debuff快,他最大的特点是游戏过程中对参议院的统治力极强。尽管这样那样的事件文本都在bb:“啊,老逼登,共和党保守派受不了了,共民联盟要决裂了,美国人民对你的伟大社会改革更厌倦了……”但是只要代理人战争不出事,一打开中期选举页面,我都不知道内阁是怎么有资格跟我说这种话的——你看着我六七十多席位的民主党国会再说一遍?
    当然,LBJ的上限是没有想象中的高的,但他作为一个64年的共民联盟总统,省心且强力就是他最大的优点。但有一个不得不提的缺点是:LBJ任期的文本在几位进步总统中是写得最差的,事件里他不是在稳健地当大只佬,就是在怼人,这点李梅倒是挺像的。但代入感的不足可以说是LBJ的最大缺陷,这搞得LBJ虽然算不上脸谱化,但也跳脱不出otl的形象,更没有什么令人眼前一亮的记忆点——也不知道制作组是不是忘了LBJ是在73年去世的事实了。
    最难绷的是,据说如果尼克松通过了民权法案,那么他只要被提名为共民联盟的候选人,就会代码杀当选总统——这是否是一种钦定?


    IP属地:福建2楼2024-10-15 10:14
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      本内特:原地踏步,不要惹事

      强度:60
      鉴度:80
      本内特是个恪尽职守的摩门教职员,比起LBJ那种低素质大只佬来说,他面对谁都谨慎谦逊,能给出自己温和立场下的劝谏。然而,他的路线强度和可玩性真的和其鉴度比起来,真的一根毛都算不上。
      我们评价一个美国总统的强度时,首先就要看他的国策树能不能消除“美式绝望”的debuff,这是个很绝对但是非常公平的标准,毕竟制作组在设计美国时,就是以这个民族精神为题眼的——到底能不能带领美国人走出战败的阴霾,是一个总统任内业绩是否能令人满意的最好体现。那本内特能不能做到这点呢?可以,但也仅限于可以了——必须要把国策点到最后一层,并且还要达成火奴鲁鲁协定的收复三个失地的条款,这太慢、太不足了。
      本内特的国策突出一个“又短、又长、又臭”。虽然听着有些矛盾,但事实就是如此。
      “短”是说他的国策长度严重不足。你能信吗?在石油危机左右,本内特的本体国策树就能走完了,那剩下一年半的时间你要玩家玩什么呢?“
      “长”是说他的单个国策完成时间极长,大量49天和42天的国策充斥其间,还有相当一部分是没有实际效果的。这比尼克松35天给别人送两千条枪的国策过分多了,纯粹就是来恶心人的。看看人家哈特的一大圈的14天强力国策,你再看看你,唉,美国!
      臭”是说他的国策质量极低、效果极差。总体上看,本内特的国策分为两部分——金融和民权,而这两条线最终带来的加成有多少呢?只能说呵呵。只能说一切都是比出来的,金融线的加成是有,但是真特么太拖了,比起金水和华莱士一个强一个快,我不知道本内特的金融线有什么存在的意义,最搞笑的是有一个降低通胀的决议事实上要求了玩家不能开局就切“财政统计”(你玩其他线无脑切这个就是了)。至于民权线?那就更搞笑了。RFK和哈灵顿能快速解决的问题,本内特要花半个国策树的时间去扯皮。可能这样比较稳吧,但花那么多时间拉参议员感觉不如代理人战争多赢几场好使。
      嗯,要总体评价本内特的话,我会说他是个温和谦逊的好人,菲利普·哈特在这方面是他的后辈。至于“本内特总统”?只能说是8年下来社会发展毫无变化的原地踏步者罢了,好吧,至少比一些蓄意捣乱的家伙好。
      顺带一提,本内特不当总统也会给一个白银法案,点击按钮就送GDP增长率和降通胀,比当总统强。


      IP属地:福建3楼2024-10-15 10:56
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        dd,最喜欢哈特了,不愧是后面做的,ui和小游戏都比别的总统多还好


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-15 11:01
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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-10-15 11:03
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            后续呢?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-15 11:12
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              能更新一下知乎的俄罗斯军阀吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-15 11:18
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                收藏,等更


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-10-15 11:41
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                  tno的牢美前期代理人战争又多又烦还容易卡,玩起来太累了,玩了一次lbj后边就好久都没玩过了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-15 11:47
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                    知乎上是不是被删了搜不到


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-10-15 11:51
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                      快写rfk😭😭😭


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2024-10-15 11:53
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                        华莱士:民粹迪克西的进步/永远要隔离!

                        强度:60/20
                        鉴度:50/35
                        华莱士有两种游玩模式,一种是“我觉得我是个迪克西”,然后大搞工会民粹主义和对外商贸;另一种是“我是个迪克西”,然后用州权一拳干碎联邦政府的效率和民权法案,最后喜提弹劾。
                        华莱士是一个真正意义上无论用什么手段都不能完全消除“美式绝望”debuff的总统,并且也是一个能让多项社会发展倒扣的总统。即便如此,如果华莱士违反竞选承诺,和进步派、工会民粹主义者鬼混,那其实还是能说得过去的,私以为还要比虽然能消完debuff但是什么都干不了的本内特强一点。
                        他的左线和中线可以一起说,反正第一种玩法也只点这两部分的国策。华莱士在这里主要聚焦在对外商贸、医保、社保的问题,提供的加成总体来说其实不算很高,但胜在快。操作得当的话,你不怎么需要拉参议院支持,直接就能在任期的头两年搞到加成。而且GDP增长率是实打实写上的,一眼比本内特那种49天堆砌还要又白银法案又和OFN谈判扯皮的强。不过珀斯条约线还是很意义不明。
                        华莱士的右线就是纯粹的捣蛋线了。如果你要玩正常点的华莱士,点完“美国教育”吃个教育水平大幅改善的buff就可以走了,若要为迎合你的选民,无耻地继续下去的话,请尽享教育发展倒扣、行政效率下降的美好加成。唯一好处是华莱士能给你搞出巨量的削减教育经费的闲钱——但我们是美国,缺钱吗?
                        最搞笑的还是是华莱士右线最底下的废除民权法案线。上蹿下跳那么久,如果不砸巨量pp的话,华莱士还会因为小石城惨案被弹劾。就算一路走下来,把行政效率和教育水平都噶完了,最后送给你的奖励是仨debuff,还有一句话:
                        你做到了,乔治,你拯救了美国。
                        真是太有成就感了。


                        IP属地:福建12楼2024-10-15 11:55
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                          RFK:希望之花/甜美王子

                          强度:75/95
                          鉴度:95
                          RFK是新手比较容易玩爆炸的一条线,tno美国的一大热门问题就是114514个世界线里的新人美国在无能狂怒地询问“RFK怎么样才能不遇刺!”了。因此,我们要首先讲一下RFK遇刺的一些基础机制。
                          RFK的遇刺值机制在“正义之路”后开始启用,游戏内不会显示,藏在一个叫 RFK_Assassination_Target 的隐藏变量中,这个变量的数据到250的时候隔月必出希望之花,没有sl的空间。想查看这个值,可以控制台打 get_var RFK_Assassination_Target 的指令。至于这个值每月涨的数据,可以用 get_var RFK_Assassination_Level 来看,看游戏UI里右翼对RFK的态度也行。总统大选季的那年2月过后RFK会暂时不受此机制影响,因此1968年2月以后就可以尽情作死了。
                          RFK的强度极高,但难点也就在于如何让RFK不要被刺杀。RFK被刺杀后即使是接瑟蒙德不点国策,对NPP的打击也很伤,而且NPP的总统本来就比共民联盟的吃政策连续度,强度可以说会大打折扣,因此请各位在游玩美国时尽量让罗伯特活下来吧。
                          RFK如果能左右逢源一路走下来,其强度上限是要比LBJ略高的,消贫困和提行政效率都比LBJ快,而且启动也不算很慢,但我仍要把他的强度和LBJ排在一起。因为除了其难度很高以外,最关键的是RFK实在太缺pp了。现在版本一般都走左线直接通过民权法案,然而开到最高效力要暴扣400pp,正义之路的各种决议虽然强力,但也巨花pp……
                          叙事角度和人物塑造方面来说,RFK线做得还是很不错的,能体现出他作为一个理想主义的青年政客不忘本心的姿态,无论从哪方面来说,RFK都是一个标准的男主形象。不过RFK线提JFK的次数实在太多了,即使知道JFK是RFK前进的动力,也实在没有必要搞到这种宁缺毋滥的程度。玩到最后给人这样的感觉:你到底是美乐宗的影子还是他的继承人?一直提他那我玩鸡毛啊?相比之下,泰德·肯尼迪在哈特线的形象就很饱满,没有疯狂消费死人造成玩家反感的情况。


                          IP属地:福建13楼2024-10-15 12:00
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                            菲利普·哈特:好人一生

                            强度:100
                            鉴度:98
                            先是作为一个有良知的人,再是作为一个美国政客。
                            有些软弱、有时被视作道德宠物,充满人情味的哈特是所有美国总统中给玩家的体验最好、最强、叙事性最高的那个,不得不说更新晚了就是好。包括我在内,有很多人觉得格伦的离去是一种遗憾,但如果每一个替换式更新都能有哈特这种水准,我只能说让火星炸了都行(反面例子说的就是你,华屋丘墟)。
                            本来哈特线的篇幅我想写很多的,但想了想还是简单谈谈就行,毕竟哈特线的文本实在太充实了,以至于我觉得如果不去亲身体验一番,而只是云我的转述的话,实在非常可惜。哈特的强度我不必多说,这是唯一一个能提升所有社会发展度的总统(多数总统忽视农业发展),只在扶贫效率和社会法规方面比不过完美通过法案的哈灵顿,平均国策时间还只有14天——虽然点不完(没玩过的去试试知道为什么点不完了)。他还能以决议的方式完全消除石油危机debuff——其他美国总统一比起来就是原始人。
                            哈特线不难,看着挺杂,但基本是宝宝级难度。主要分为交通、城市改造、科学革命、社区改造四大部分,不管你从哪一部分先开始,只要记住哈特的城市改造计划是“滚雪球”模式就对了——一开始把几个关键数据提上来了,后面就改造顺利,而如果选择性忽视了某一部分的内容,后面想补则不太容易。
                            另外简单说下哈特线要注意的一些点,一是尽量避免出现“情况对哈特变得更不利”的语句,比如不要点“老朋友,新传承”,还有别给哈特刮胡子什么的;二是基辛格和杜鲁门的国策(右上角那几个)不要管;三是记得使用按下不表大法,卡事件自动完成时间和国策10天储备,能多点几个国策是几个;四是两个检查点的国策之间要隔一年,不要放到最后想要一起完成。
                            菲利普·哈特是唯一一位在任何情况下都不会与其他美国政客发生冲突的谦逊好人(本内特会不爽LBJ)——就连对约基他也只会无话可说。他是参议院的良心,也是参议院的圣徒。哈特线的特色就是叙事,人与人的故事就是哈特线的题眼。
                            然而,菲利普·哈特的故事终究只是他一位圣徒带着他不和的朋友们前进的故事,而且哈特的处事风格也注定了在他的故事末尾时,切普·莫里森左支右绌的境地。尽管最后切普能走出泥沼(真有玩家故意玩切普内阁不和线吗?),但共民联盟这俩建制党中的保守派还是囿定了哈特的上限。
                            哈特的鉴度不能满100分,并不是因为“菲尔”做不到这一步,而是作为密歇根州参议员和美国总统的“菲利普·哈特”,还是要被现实所掣肘。


                            IP属地:福建14楼2024-10-15 12:02
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                              金水:聪明反被聪明误/保守世纪的舵手

                              强度:30/80
                              鉴度:40/65
                              和本内特反着来,金水不当总统的时候简直是捣蛋高手,就LBJ搞环保的时候会摘下他那b大黑框眼镜笑一笑,其他时候都在搞事。而他当上总统后立马表现出一种建制派的理性,以条目清晰又高效的手段执行他的理念,他可以算一位温和而理想的自然保守主义者——也算作自由意志保守主义吧(施拉夫利这个屑能不能别标榜自己是老保了?那是反动)。
                              要对比起来,金水的强度是非改革派中最高的,其国策分为环保-打击极端主义、美国经济、反腐败-反对工会三部分。但是因为金水没人气,汉化程度不足,有的地方UI都没汉化,也是服了。
                              金水的莫顿计划线是所有美国总统经济线里最强的,不管怎么样,优先点经济线。暴力加增长率、拉GDP就是爽!而里甘线以削减预算为主,和华莱士搞到一个路子去了,纯属陷阱路线,走了就食雪。
                              搞完经济线之后,先点一下左线的环保,可以改善农业社会发展(就他和哈特关注农业)。之后打击工会和打击极端主义线就可以随便挑一条走了,顺序不是很重要。不过一定要记住一件事:共和党是温和改革派与保守派的聚集地,而不是施拉夫利和约基那种乱咬人的疯狗,不要在打击工会和打击极端主义的时候采取极端的手段。不管是杀康米还是杀法西斯,脏手段都少用;反腐不要一碗水不端平;打击工会用正统的法律手段而不是捏造证据。如果为了目的而不择手段的话,当事情败露,聪明反被聪明误的那一天,美国梦可就要延期到达咯……


                              IP属地:福建15楼2024-10-15 12:05
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