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比强弱更重要的是战场有没有用,平衡一定要实用性

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为啥关宁没人玩,背盾弩,瓦蓝吉,姥爷骑没人玩,说白了就是战场无作用,半天打不死兵,或者抗不住
关宁以前输出够,能破盾格挡,改了就很难破,半天打不死,用一次就没人要了,就是因为该输出的时候打不出输出,
背盾弩以前靠输出带控制,就能用,改了以后伤害极其低,也没控制,这不明显刮痧吗,谁会用
说白了,就是战场实用性太低,该爆发的输出没有,该肉的地方不肉,这些兵实在不能上场
为啥好多兵以前不能用,改了以后能用,就是因为他在战场表现了稳定性和输出性,
所以我的建议是能用的兵暂时不要动,不能上场的兵要加强他的实用性,让他能上场,因为战意的兵团都有特殊性,不能用同一标准去定义平衡,必须是单独的放在战场上讨论他能不能上场,能不能打出输出,能不能抗住伤害


IP属地:浙江1楼2024-10-14 14:46回复
    所以我不建议削弱,因为削弱很容易把兵搞成废物,加强实用性,这样就会多一个上场能用的兵,而不是多一个仓库位


    IP属地:浙江3楼2024-10-14 15:09
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      同意,战场位置不够的时候,再怎么花力气去平衡现有兵团,都无法提高整体的上场率,因为现在是竞争上岗关系,一个兵加强了,上场了,那么必定有另一个兵被平替掉坐冷板凳,热门兵团总量不会改变。
      想要冷门兵团能上场,与其加强他的数值,然后让他去取代现有的某个热门兵团,不如给他一个独特的战场位置,这样他不用去替换现有的兵团,也有自己的上场机会。
      最明显的例子就是之前的开土潜能,明明爬墙是他全战意唯一的特色,偏偏不用,最后也是潜能了个寂寞。


      IP属地:天津4楼2024-10-14 15:44
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        沙子CH只能削削乐,


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-14 17:40
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          所以说战意就没有平衡一说,都是全凭一时喜好,没人跟你讲基本法,背盾双刀关宁有哪个没有为当时还过债


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-14 17:48
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            是兵团的伤害不平衡哪怕尽忠营削了一半伤害,但仍旧有带,但俞家枪兵这种,伤害太低,直接坐冷板凳。如果俞家枪兵增加一个冲锋把敌人击倒,或者打出暴击,硬直什么的。
            应该把兵团的功能性做起来,而不是增加伤害和防御


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-14 22:59
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              增加功能性,例如关宁铁骑用锤子攻击能击晕拿盾格挡的步战,所以没必要削弱步战。
              还有给关宁骑兵整个限制,每人只能打一发枪什么。
              远程设置弓箭数量或者弹药数量。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-14 23:14
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                改的奇奇怪怪


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-15 07:12
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                  有些兵设计的太全面了 同类型的兵上一个就够了
                  比如有了马其顿 什么陌刀真田基本看不见了
                  再比如槊骑 五星一开遍地跑
                  所以老兵种要么靠加新的机制上场 要么疯狂加数值


                  IP属地:天津10楼2024-10-15 08:17
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                    你说的这些,对他们来说有短期的钱重要吗? 今天能赚五毛但明天得亏一万的事情他们都会做。
                    多少兵团弱得和狗一样那叫一个当作睁眼瞎。 明明能有很多其他的氪金点不去借鉴,抓着这个兵团平衡氪金点使劲薅。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-10-15 12:23
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                      搞平衡?不如开ban,否则又一堆氪金内容


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-10-15 14:30
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