基础积分获取规则
进行匹配、排位模式下:
求生者在4/3/2/1/0人逃生的情况下,可获得500/450/400/350/300基础推理积分
求生者0/1人逃生的情况下,实际推理积分会根据局内演绎积分进行换算.
监管者在放飞0/1/2/3/4人的情况下,分别可获得300/350/400/450/500推理积分
联合狩猎模式下:
在求生者方逃脱人数为7~8/6/3~5/2/0~2人逃脱可获500/450/400/350/300基础推理积分
监管者在放飞0~1/2/3~5/6/7~8人情况下分别可获得300/350/400/450/500推理积分
黑杰克模式下:第1-5名均可获得500推理积分
塔罗与塔罗水晶球模式下:对局获胜可获得500推理积分,失败则获得300推理积分。
噩梦逐影模式下单人赛,第1名/到达终点/未到达终点可分别获得320/200/120推理积分。
噩梦逐影模式下组队赛,第1/2/3名可分别获得320/200/120推理积分
狂想之息模式下:胜/平/负可获得400/340/280推理积分
月夜逃脱模式下:逃出迷宫可获得320推理积分,未逃脱可获得120推理积分
开启高难度模式不会增加可获得的推理积分
《奥菲欧》的游戏模式下,推理积分与本局人数、天数、本局游戏胜负有关。
需要注意的是,天数是你退出游戏(被刀/票或游戏结束)的天数有关,且与是白天还是夜间无关。而胜负则是看阵营整体胜负。
进行匹配、排位模式下:
求生者在4/3/2/1/0人逃生的情况下,可获得500/450/400/350/300基础推理积分
求生者0/1人逃生的情况下,实际推理积分会根据局内演绎积分进行换算.
监管者在放飞0/1/2/3/4人的情况下,分别可获得300/350/400/450/500推理积分
联合狩猎模式下:
在求生者方逃脱人数为7~8/6/3~5/2/0~2人逃脱可获500/450/400/350/300基础推理积分
监管者在放飞0~1/2/3~5/6/7~8人情况下分别可获得300/350/400/450/500推理积分
黑杰克模式下:第1-5名均可获得500推理积分
塔罗与塔罗水晶球模式下:对局获胜可获得500推理积分,失败则获得300推理积分。
噩梦逐影模式下单人赛,第1名/到达终点/未到达终点可分别获得320/200/120推理积分。
噩梦逐影模式下组队赛,第1/2/3名可分别获得320/200/120推理积分
狂想之息模式下:胜/平/负可获得400/340/280推理积分
月夜逃脱模式下:逃出迷宫可获得320推理积分,未逃脱可获得120推理积分
开启高难度模式不会增加可获得的推理积分
《奥菲欧》的游戏模式下,推理积分与本局人数、天数、本局游戏胜负有关。
需要注意的是,天数是你退出游戏(被刀/票或游戏结束)的天数有关,且与是白天还是夜间无关。而胜负则是看阵营整体胜负。
