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科普向:ai逻辑

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高难度PVE一般考验对玩家的两点要求,其中一个是玩家对单位的运用程度,这个是玩家进行任何战役或遭遇战都必须了解的东西,属于是最基础的东西,但凡想PVE能打过ai都得对兵种熟练
如果涉及高难PVE(比如禁空),除了对兵种熟悉外还有一个关键技能:掌握ai逻辑
本贴旨在讨论所有ai攻击运营防御逻辑,希望能帮助所有8u在看完后对PVE技术能有不少提升


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-10-14 00:53回复
    首先大概介绍下ai进攻思路
    开始盟苏厄是三种情况:*,*兵或者工程师,ff则是*兵和工程师
    遇到*是运气最差的情况,这可能导致你的速攻不是那么顺利,如果是*兵,杀过去几率会大大提高,工程师是最简单的
    ai会根据你的出兵进行针对性载具,如果兵多就会出一波反步兵(机器人蜘蛛什么的),如果拉坦克大概率会出t1坦,还会跨科技直接出间谍,第一波间谍一般会选择兵营,重工,矿场,电厂之中的一个,从其轨迹能大概辨别ai目标


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-10-14 00:58
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      2025-08-24 01:31:04
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      到了t2,ai必然会派部队来偷你家,这个之后详细介绍
      ai可能会马上上科技,也可能会出机场(盟军ff除外,因为盟军机场就是科技之一,ff没机场),如果碰到后者,那你运气就差了点,ai会利用战机对你进行骚扰,十分烦人
      到了t3后不用急,ai出超武一般比较晚,但也不代表不会出(没开超武当我没说),ai开始概率往家里屯兵,这个时候威胁最大的就是ai的攻城空军以及高级兵种了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-10-14 01:01
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        接下来介绍ai的针对逻辑
        一般情况下,ai单位可以分为两种,主动出的与技能召唤的,这两者有区别
        主动出的单位不会马上来攻击你,因为ai出兵是由小队编码控制,比如一个小队出6个犀牛,那ai会出到6个犀牛才会来打你,这个过程中如果你不断摧毁对方犀牛ai也只会出犀牛
        另外,ai主动出的部队停在原地时,当你靠近对方,对方一定会过来追杀你
        ai主动出的部队来进攻你也分为两种情况,第一种是锁死状态,即你即使攻击对方对方也不会转移目标,第二种是游离状态,当你攻击对方后对方马上会攻击你向他发动攻击的单位,但如果你马上远离ai后让其他部队去攻击,ai单位也会转移目标
        ai技能召唤的单位一定会来主动攻击你,不会停在原地,而且ai技能召唤的单位一定属于游离状态


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-10-14 01:08
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          接下来详细介绍每个/类单位的进攻逻辑
          如果你去进攻对方的话,对方不管什么都会拉出来捶你,所以这个逻辑只适应于对面来打你
          反步兵(如好兄弟),优先攻击你的步兵,也可能直接来打你坦克建筑,一定是游离状态
          反装甲(如弓箭手),优先攻击你的坦克(尤其是矿车),攻击建筑的概率也不低
          防空:被空军打时可能会反击,一般会去攻击克制单位
          所以你应该能经常看到一堆步兵进你基地打死你一条狗后又成群结队穿过你基地去打队友兵的壮丽景观
          反建筑单位:一定攻击建筑


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-10-14 01:18
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            接下来是ai的特殊逻辑
            狗:当你出间谍时,ai会造几条狗在基地附近,但不是迅速
            狗杀死你最后一个兵后会留在原地,所以小心被狗堵兵营了
            工程师:优先占领离他最近的中立建筑,然后才会来你家(最开始一波工程师除外)
            蚊子:蚊子会选择三种东西进攻:步兵(概率最高),坦克(次之,尤其是矿车),建筑(最低),蚊子一般不会主动攻击你的空军,除非你招惹了他
            千里马:观察飞行轨迹推算落点(ai只会跑直线如果是飞向中立建筑里面大概率是个工程师,如果去建造厂或者生产建筑就是三个工程师,如果不是那就是个海豹
            幻影:幻影绝对会来攻击你的装甲,但会攻击你离其最近的装甲,或者矿车(矿车:怎么又是我?)
            西风:ai会用西风来攻击你的装甲或者白嫖你的建筑


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-10-14 01:30
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              IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-10-14 01:40
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                黄瓜:黄瓜会来攻击你的前排建筑,不过黄瓜有个bug,攻击几个建筑后就会原地发愣
                怒焰:ai一般会把怒焰部署在自己家里
                纵火狂:没错,ai是会出纵火狂的,但几率很低,反正我碰到过,似乎会去烧你的超武
                百夫长:百夫长一定属于游离状态,但部分百夫长不会有载员,要塞同理
                自爆卡车/吉普车:优先瞄准你的生产建筑
                冥卫坦克:一定处于游离状态,部队过去如果不是秒杀必然会丢点东西
                冷冻:冷冻一般会来攻击你的前排建筑或者最近的单位,而且ai的冷冻可以移动攻击,如果能搞几个应该很好玩


                IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-10-14 01:48
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                  2025-08-24 01:25:04
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                  蜻蜓:会定住离其最近可被emp单位,无论是步兵还是坦克
                  三轮:这个东西会依靠射程优势,所以其和西风一样还会主动来攻击你的建筑
                  钻地车:里面只有两种情况:工程师和毒爆虱,工程师一般去MCV,后者一般去兵营
                  炼狱:这是ai为数不多会造并主动来攻击你空军的单位
                  磁控:除了攻城还会专门来定你的单位
                  天秤:虽然是四反但优先会来攻击你的建筑
                  暴君:一般会去你的基地或者你的主力部队那,去基地的话可能去前排或者你的电站,科技建筑旁边
                  小碟子:除了打步兵,还会去偷你的钱和电
                  毒蜥:除了遵循梭鱼,还会直接来攻击你的步兵(尤其是单走的英雄)
                  马尔翁:萌新杀手,经常悄悄把你的矿车屠干净或者宰你前排单位,对面有天蝎的话做好反隐


                  IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-10-14 01:58
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                    豺狼:如果是单走的里面一定是千里眼,ai不会派jk工程师来你基地(但会去抢中立建筑)
                    扫荡者:ai一般会部署在家或者野外矿区
                    巨齿鲨:虽然是主战但更喜欢砍你的建筑
                    沙德雷:可能会主动来打你的空军,其他时候遵守反建筑单位逻辑
                    madman:一定是瞄准你的MCV,如果你把MCV收起来就会去找其他MCV,直到没有才会炸,另外由于ai停下的单位会主动攻击距离目标最近的单位,所以可以诱导ai的madman在其自己家里爆炸
                    爆裂蜂:攻击你的装甲或者前排建筑,车队星怒
                    长生鸟:会主动攻击你的空军


                    IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-10-14 02:06
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                      不懂,战鹰蚊子全杀了


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-10-14 02:41
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                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-14 03:17
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                          不懂,我只知道双兵营的非ff电脑我rush不过


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-10-14 08:03
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                            ai支援技能使用逻辑 实际上玩ini的都明白ai支援技能使用逻辑
                            密集类:ai会向玩家单位最密集的地方使用(无论是什么兵种)
                            冰锥/枪,墨丘利打击,目标锁定,电磁脉冲,烟雾弹空袭,磁力射线,迷幻之触,mad地雷,造物惩击是这个类型
                            部分比较特殊,声呐脉冲只会对你的海军使用,基因震爆,辐射/四联空袭,剧毒空袭只会攻击你的步兵群
                            狗子免疫基因震爆,辐射兵免疫四联空袭
                            轰炸类:会按照这个顺序对你的单位进行打击:重工,高科,电厂,MCV,其余建筑,你的部队
                            四大超武,黑寡妇干扰机,壁垒杀手,先锋炮艇机,断电导弹
                            薄弱类:ai会识别你基地里最薄弱的区域并进行使用
                            空降伞兵,空降部队(科技机场机场解锁),猎犬小队,空降坦克,烈焰炮塔,机车突袭,恐怖降临,天秤复制人,速成方尖碑


                            IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2024-10-14 08:35
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                              2025-08-24 01:19:04
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                              释放类:会定期自己自动释放
                              回溯(自己家),精英预备队,信号干扰,纳米回复厂
                              特殊支援技能逻辑
                              当你去攻击ai时,ai建筑受损时如果拥有建筑维护会在受到攻击后短时间内使用,哪怕是被支援技能蹭了一下也会用
                              只有你用大超武去攻击欧盟ai时对方才会给建造厂上立场护盾
                              pf猎杀无人机会随机挑选你的单位进行袭击,幻象核心可以克制猎杀无人机,原理是ai不会主动攻击隐形单位,当你的部队进入幻象核心隐形时ai会失去目标而重新索敌,这样可以避免你或者你的队友因为部队被创而红温
                              pf的ai载具如果离你的基地不远且受到你的攻击时概率会使用寒冰屏障
                              苏联ai只会对三类东西使用铁幕:自爆卡车/吉普车,破坏神/犰狳,主战坦克(先进,高速,钢铁长城)cn的ai还会使用核能奔涌和放射装甲,苏俄会对先进坦克使用磁能过载
                              ep的ai会对距离你基地最近的部队使用狂暴治疗剂,其中hq步兵还会使用动能屏障
                              ffai会在你基地附近部署加速悬塔,而ff大多数部队必然会在加速悬塔附近停留,步兵接受同步后会马上在加速悬塔附近使用诱饵小队来进攻你,所以看着来了一堆ff兵实际上一半多都是假的
                              狂鲨ai会在用巨齿鲨来攻击你前停在你基地前方,插上强化塔才会继续进攻
                              ai不会用或疑似不会用(我没见过用)
                              西风机器人,超时空起重机,超时空传送,维修/双子维修机器人,空降劫持者,爆裂屏障,黄金之风


                              IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2024-10-14 08:53
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