天杯龙是一套后攻otk(一回杀)卡组,
基础斩杀思路就是靠攻击频率和高攻击力获胜。在读完并理解天杯效果之后再看以下的文字:
单红中举例,通召红中,红中进战阶,攻宣,伤判发效果卡组特招白板,白板检索开门,红中打进,白板再攻宣,打完之后发动其中一个效果同调召唤小三元,小三元拉墓地白板,每个打一拳然后再同调召唤三叉戟军龙王,打一拳之后墓地小三元起跳,再打一拳,大三元在场的时候再开速攻检索特招发财,发财拉墓地一个,这个时候还没打死就再打,打完调军龙王去继续打血。
核心cb其实就这样的,很多素材其实是溢出的,实战要考虑的就是要边拆边做边防各种手坑和可能的东西。上面那个路线为什么是先大三元,其实就是规避了灰流丽,实际实战顶g对面可能有怪兽,我们不先让对面空场以激活psy,泡影这种手坑来先出大三元护航再打血。上面那种情况,速攻自然上手的话,就可以考虑去盖放场地,或者在进战阶之前就盖放卡片给三叉戟军龙王炸卡提高攻击次数来加强自己操作的容错,减少被翻盘的风险动作,除非真的资源不够必须这样打。
以及天杯不仅仅是战阶打死人,就算打不死人也能盘算场面卡差进行战阶刷资源反压,比如红蔷薇龙加大花龙返场天球大花龙。等等
毕竟是一个冲着赢的卡组,只不过大部分情况是斩杀斩死。