当然这只是个人见解。
先说结论,这些不合理的部分都是由于番茄把起源加强的过于离谱导致的。由于起源目前强的离谱,所以为了匹配界兽的身份就必须加强其实力。下面我慢慢分析
第一个,已知的是界兽的作用是毁灭宇宙海和一些强者的小宇宙,而毁灭魔兽的作用是毁灭源世界。就这样看来毁灭魔兽实际上是界兽的高配升级版,起点和终点都应该比界兽高,但是吞噬2里面界兽吃吃喝喝就能究极境,就这一点来说毁灭魔兽给界兽提鞋都不配了。同时这还引起了另一个BUG,那就是界兽这么牛逼那其他的界兽怎么不见了?
第二个,从另一个角度来说,如果番茄不加强起源,而是设定成比混沌虚空强一点点的话,比如说有三五个究极,其中两三个是以前的,一两个是这个时代的,这样的话首先能保住领主的逼格,因为领主说了一个时代能有一个究极就不错了。其次这样做也不用加强界兽,完全可以把界兽设定为自然成长为神王一层,因为已知随便悟透一脉就是一层,但是二层要融合才行,界兽就算能完全悟透也没说可以融合,融合成为二层要靠自己天赋。于是在这个设定下,一层的界兽已经完全有实力搞风搞雨,除非究极跑来杀不然不虚。第三个好处就是同时也保住了毁灭魔兽的逼格,因为这种设定下的界兽显然不如毁灭魔兽。
第三个,关于界兽数量比正常情况少的问题,这个其实很好解决,一个小补丁就行,比如无主的界兽到了起源就是疯狂吃吃吃,因为嚣张惯了,然后就会在还没成长起来的情况下被弄死。
总结一下,如果番茄不把起源加强到这样离谱,一可以不用改吞噬一的设定,二可以和雪鹰有很好的结合。并且不会怎么出现BUG。一旦改了一个设定,后面就要因为这个改动而改动无数的设定
先说结论,这些不合理的部分都是由于番茄把起源加强的过于离谱导致的。由于起源目前强的离谱,所以为了匹配界兽的身份就必须加强其实力。下面我慢慢分析
第一个,已知的是界兽的作用是毁灭宇宙海和一些强者的小宇宙,而毁灭魔兽的作用是毁灭源世界。就这样看来毁灭魔兽实际上是界兽的高配升级版,起点和终点都应该比界兽高,但是吞噬2里面界兽吃吃喝喝就能究极境,就这一点来说毁灭魔兽给界兽提鞋都不配了。同时这还引起了另一个BUG,那就是界兽这么牛逼那其他的界兽怎么不见了?
第二个,从另一个角度来说,如果番茄不加强起源,而是设定成比混沌虚空强一点点的话,比如说有三五个究极,其中两三个是以前的,一两个是这个时代的,这样的话首先能保住领主的逼格,因为领主说了一个时代能有一个究极就不错了。其次这样做也不用加强界兽,完全可以把界兽设定为自然成长为神王一层,因为已知随便悟透一脉就是一层,但是二层要融合才行,界兽就算能完全悟透也没说可以融合,融合成为二层要靠自己天赋。于是在这个设定下,一层的界兽已经完全有实力搞风搞雨,除非究极跑来杀不然不虚。第三个好处就是同时也保住了毁灭魔兽的逼格,因为这种设定下的界兽显然不如毁灭魔兽。
第三个,关于界兽数量比正常情况少的问题,这个其实很好解决,一个小补丁就行,比如无主的界兽到了起源就是疯狂吃吃吃,因为嚣张惯了,然后就会在还没成长起来的情况下被弄死。
总结一下,如果番茄不把起源加强到这样离谱,一可以不用改吞噬一的设定,二可以和雪鹰有很好的结合。并且不会怎么出现BUG。一旦改了一个设定,后面就要因为这个改动而改动无数的设定