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讨论一下科幻作品用近战的设定
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马克斯英麦曼
矩阵黑客
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很多人甚至是小鬼都为这个问题吵得不可开交。我个人认为就是作品设定问题。放在电影里就是影视观感的问题。举几个例子(我是学生,看的科幻作品不多,只是略有涉猎一点,有些设定讲错了,望大佬指正)
沙丘:为了不违反《大公约》
星战:宗教文化
高达/环太平洋:主题本来就是机甲格斗
漫威:人家不是科幻电影
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2024-10-12 20:11
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爱吃肉夹馍的小
机械飞升
11
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近战咋的,三体里面维德不也准备用反物质步枪攻击飞船
IP属地:广东
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2楼
2024-10-12 22:47
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2025-08-31 10:38:59
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天涯无风1
血边装甲
9
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有护盾了当然只好近战了,因为攻击方消耗的能量更大,吃亏。防守方只需要考虑护盾的效率,攻击方除了能量炮的效率还有打不中的情况。
IP属地:浙江
3楼
2024-10-13 11:55
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heart明月清天
机械飞升
11
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能追着这些点讨论的人能真看过这些作品吗
IP属地:北京
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4楼
2024-10-13 13:13
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Graylaye
头号玩家
1
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科幻近战的本质是:对手闪避太高,速度太快,或者防御太强,需要拉进距离,增加命中率以提升输出能力。
举个例子:你可以在1km范围内以光速感应到对你发动的攻击,那么地球上任何狙击枪对你几乎都无法生效。因为子弹飞行的时间,超过你感应攻击的时间,子弹要飞2秒才能击中你,而你有2秒的躲避时间,那么想要杀你,最好的办法就是冲到你几米之内,贴脸射击。
还有一种情况是你防御太高,子弹初速3000m每秒,击中你的时候1000m每秒,但是你的防御力需要5000m每秒的物体动能才能击穿,那么最好的办法就是造一个8000m每秒初速的武器,近距离攻击你,这样保证把你打碎。
地球科技采用尽可能的远距离攻击,一是因为人类的移动速度不够快,二是人类科技产品的防御力低于攻击力。
再强悍的地堡,足够大的炸弹也能击穿,而足够大的炸弹飞过去,人类的跑动速度又躲不开,那就还是要死。
但是如果是科幻的环境,对方是基因改造或者变种人,有很大的侦查范围,比如5km或者10km的电磁感应范围,有炸弹飞过来,老早就感应到了,并且闪避速度极快,比如有外骨骼装甲辅助,可以快速闪避。那么小口径的枪械打不中,大口径的导弹不划算。
那还不如派出同样外骨骼装甲,手持等离子炮的士兵去近战。
IP属地:山西
5楼
2024-10-13 16:02
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Graylaye
头号玩家
1
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说白了战争的本质就是成本与收益,成本一定要小于收益,战争才有价值。
如果设定上是:一个像星际争霸一样的机枪兵,装备动力装甲,跑速200km/小时,可以抵挡12.7mm以下的子弹攻击,自身装备初速度10000m/s,射程1000m的电磁步枪,自带雷达侦查面积10km, 那么想要杀他,你肯定不可能是派一队普通的特种兵去,那是送死去了。
你要么发射导弹,要么就是也造一套类似的动力装甲。
如果对面是砸锅卖铁出这么一个机枪兵,那你放导弹就划算,要是对面是50块的好兄弟,那么你要么投降,要么抓紧攀科技让己方的动力装甲变成40块的。
IP属地:山西
6楼
2024-10-13 16:06
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Graylaye
头号玩家
1
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本质上科幻近战就是设定,如果人家就是设定,防守方有能量护甲,可以免疫大动能的攻击,你巴雷特贴脸一枪只不过吹起一阵热风,但是持刀劈下去就是能见血,那么巴雷特就是废品,说啥都是废品。
只有特殊合金的冷兵器,或者分子震动的可以切割万物的冷兵器,才是那个世界的顶配。
如果对方闪避拉满,可以雷达探测50km半径内的所有不明物体,同时有热感应可以判断对方是武器还是其他,并且位移速度可以做到每秒500m,那么除非超音速导弹,否则就打不中这个目标,想杀他,只有放出同样移动速度的兵器,追上去砍死。
IP属地:山西
7楼
2024-10-13 16:11
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清华科幻小说
机械飞升
11
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很好的讨论,我的科幻小说里也有近战,是面对外星世界深海的大海怪,没有办法不近战,但是有装甲机器人。
欢迎关注我的书《星际探险:地火星球狩猎场》,清华大学出版社出版,宇宙是美丽的,外星世界比地球更神奇。
IP属地:黑龙江
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8楼
2024-10-13 17:29
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2025-08-31 10:32:59
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贴吧用户_QSVUA3t
绝地武士
10
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星战近战是原力设定太超模,力敏配光剑能远程攻击,近战攻击还有远程防御。跟宗教一点关系没有。
IP属地:云南
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9楼
2024-10-13 20:52
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BillKerman
绝地武士
10
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某些人只会说什么“美国科幻界只能拍出复联这种的超英片”,殊不知漫威的作品压根入不了科幻片的门
IP属地:辽宁
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13楼
2024-10-14 14:08
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尘梦羽
吧主
14
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可能跟科技发展有关,人类文明一开始就是玩远程的丢石头,后来有了盾牌才玩近战的,火器之后又玩远程了,万一出个什么抵挡火器的东西那么恢复近战也不是不行
IP属地:北京
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14楼
2024-10-15 01:55
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深海轰鸣
头号玩家
1
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冷知识:漫威电影的定义一直是情景喜剧
IP属地:江苏
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15楼
2024-10-15 09:54
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月伴潮升
科学怪人
7
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近战人体本身会成为制约战斗力的关键,别管你身上动力甲有多先进,人体承受力是有限的。两个人近战,一个是身体反应、手速达到超音速的怪物,一个是穿着机甲的普通人类,两个人能较量说明机甲运行速度也是超音速,人体反应能跟上节奏吗,能承受高速运动带来的压力吗,除非自己也是个非人类。但是大部分科幻没有这个设定,一个普通人能跟上对方的速度就已经很离谱了
IP属地:山东
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16楼
2024-10-31 20:22
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灵梦
科学怪人
7
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在观测机制不能突破光速的情况下进行亚光速运动战,远程攻击能击中的几率接近于0(三体中三体舰队即使不考虑其他科技优势也有人类舰队要打中会规避的三体舰队也只能靠近战,而三体舰队隔着几光秒就能击中人类舰队的优势)
IP属地:江苏
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18楼
2024-11-03 00:43
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