停云爆料虚韧性机制后,主流论调是流萤喝汤最少,所以来说说我目前的认知:
虚韧性提升量:乱破(天赋充能)>流萤(火击破+不怕抢再现解放排轴)>波提欧(物理击破+裂伤)
1.乱破
乱破天赋的充能速度可以直接翻倍,而充能效率又作用于她的总体伤害,相比另外两位的一次性效果提升无疑是最大的,对群且有虚数弱的情况下毫无疑问可成为最强击破C
2.流萤
流萤可以多打出一次火击破,除此以外可以避免被抢再现的问题——而这也就意味着流萤队伍的排轴灵活性会大幅提高,原本为了各种前置削韧所带的555/风套也将有可能转化为更多的超击破伤害
3.波提欧
波提欧可以多打出一次物理击破,但由于物理击破倍率和火一样,除此以外虚韧性能提供的仅仅是额外的一层口袋(转化为能量)和进一步提高的裂伤,但是既然你选择为bto加金,那么不选择一枪把boss爱死而是要等裂伤结算是否有点南辕北辙呢?更何况停云也自带推条效果,配合阮梅一个不小心可能把boss推到1t去
综上,我认为虚韧性对三位击破C的提升都很大,但比较和主流论调大相庭径的是——波提欧反而是喝汤最少的那个,如果有不同意见愿闻其详
非引战,各位不要吵架
虚韧性提升量:乱破(天赋充能)>流萤(火击破+不怕抢再现解放排轴)>波提欧(物理击破+裂伤)
1.乱破
乱破天赋的充能速度可以直接翻倍,而充能效率又作用于她的总体伤害,相比另外两位的一次性效果提升无疑是最大的,对群且有虚数弱的情况下毫无疑问可成为最强击破C

2.流萤
流萤可以多打出一次火击破,除此以外可以避免被抢再现的问题——而这也就意味着流萤队伍的排轴灵活性会大幅提高,原本为了各种前置削韧所带的555/风套也将有可能转化为更多的超击破伤害

3.波提欧
波提欧可以多打出一次物理击破,但由于物理击破倍率和火一样,除此以外虚韧性能提供的仅仅是额外的一层口袋(转化为能量)和进一步提高的裂伤,但是既然你选择为bto加金,那么不选择一枪把boss爱死而是要等裂伤结算是否有点南辕北辙呢?更何况停云也自带推条效果,配合阮梅一个不小心可能把boss推到1t去

综上,我认为虚韧性对三位击破C的提升都很大,但比较和主流论调大相庭径的是——波提欧反而是喝汤最少的那个,如果有不同意见愿闻其详
非引战,各位不要吵架
