海德:
第一个限定,可以很明显看出来,可能是考虑到限定升星比常驻难很多,海德在技能倍率和效果上都甩常驻两条街。同为4cd的ssr千玄直伤总倍率是1.2*3=3.6,ssr平鲸是1.8*2=3.6,而海德直伤有1.5*3=4.5。技能效果上,和sr+千玄比较像,但海德一星就有稳定的90%增伤,sr+千玄五星才有50%的几率增伤90%,纯纯数值怪。
纯主C,打算用的话建议花资源培养。两回合爆发,简单粗暴,对单下限也不算低。缺点主要是4+1模式较为笨重,9回合关卡伤害流失严重。

第一个限定,可以很明显看出来,可能是考虑到限定升星比常驻难很多,海德在技能倍率和效果上都甩常驻两条街。同为4cd的ssr千玄直伤总倍率是1.2*3=3.6,ssr平鲸是1.8*2=3.6,而海德直伤有1.5*3=4.5。技能效果上,和sr+千玄比较像,但海德一星就有稳定的90%增伤,sr+千玄五星才有50%的几率增伤90%,纯纯数值怪。
纯主C,打算用的话建议花资源培养。两回合爆发,简单粗暴,对单下限也不算低。缺点主要是4+1模式较为笨重,9回合关卡伤害流失严重。




























